indienova.com/groups/post/29886
第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……pan.baidu.com/s/1qarq0CjMJdC-jW7_ro9uNg 密码:gvb5原日志地址里的是旧的
indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q
微信:V
indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM
微信:V 博士
indienova.com/u/maozhua/blogread/28228
视觉表现类音效视觉表现类音效主要展现游戏里多样化的元素,例如各种可被玩家破坏的瓶瓶罐罐,大小箱子,石堆……环境氛围类音效环境氛围类音效,这其实不止包含游戏画面所体现的环境音,像一些特殊场景,例如一个黑暗的城堡里只有环境音效其实是不足以支撑它的强大和宏伟的……游戏音效大致可分为以上三类,但是根据在游戏中的不同场景又有诸多细分,比如:环境音效、技能音效、大招展示音效
indienova.com/steam/game/2459750
在另一个努玛梓的舞台,属于夜羽的崭新故事即将上演!以魔法卡牌奏响的卡牌构建类Roguelike!……在另一个努玛梓的舞台,属于夜羽的崭新故事即将上演!■在能使用魔法的“里努玛梓”里构建牌组并进行战斗!……在“里努玛梓”里探险,收集卡牌,打造属于自己的最强卡组!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
——这个看上去很危险的一坨,真的可以出现在场景里吗?……4、UI我们对游戏的UI也进行了一些调整和新增,随着功能越来越完善,UI的内容也逐渐增加了~ ①图标类技能图标……——对应不同职业的主动技能矩阵图标——越来越多的矩阵诞生啦~②交互类职业选择背包——包括了角色、矩阵和义肢三个不同的界面以上就是本期想给大家分享的美术成果啦
indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY
微信:V_jolin
indienova.com/u/wx-oHXAkwt24tUrI9qYFen8j2KkCI5o
微信:V先生メ
indienova.com/u/ceasia/blogread/31171
认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?……,类魂游戏惨遭“最大安利困境”,毕竟并非所有玩家都热衷于在游戏中品尝“苦尽甘来”的滋味,忙碌一整天,或许只想在游戏中得到片刻休憩……另外恭喜这位来自 微信 的 韩振宇 ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《文明4》主题 T 恤一件
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)