LeeTGame:【Lee哥】为什么喜欢ARPG?大佬教你做动作角色扮演 - ARPG战斗制作训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/33333

端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv21448295- 课程回放功能……,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测表评分表、Unity不同职级技能表、面试题库、入行学习路径等

LeeTGame:【Lee哥】这类游戏好玩在哪?大佬教你做动作冒险游戏 - 元气骑士训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/33250

端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv20941150- 课程回放功能……,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测表评分表、Unity不同职级技能表、面试题库、入行学习路径等

LeeTGame:【Lee哥】新手如何入门?大佬教你做弹幕射击游戏 - 《元气骑士5天训练营》 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/33828

关于新手入门,行业分析,面试指导,能力自测等,这里都有涉及。……www.bilibili.com/read/cv23782165- 课程时间:5月21号-5月25号- 课程回放功能

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

惊恐航海(Dread Nautical)

indienova.com/game/dread-nautical

一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者。……不过,不要害怕丢掉一些东西,因为角色存储限制

乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611

被动技能:“家具征服者”叠加攻击力的buff效果,让狗狗在“拆家队”当中外保持着当之无愧的“破坏”冠军,它在……被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移优势。……“边走边念”被动可以为触碰气泡的队友提供速度加成,对主人产生减速愤怒值积累的debuff效果

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移、伤害减免成长提升……40%,移提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移提升15%,增加吸血成长,增加特性……:受到冲击伤害降低恐惧领主攻速移提升15%,暴击率提升10%,增加伤害穿透成长,增加特性:物理伤害降低恶魔攻速移提升

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计。公司会下发一份设计图,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……冈田智:我过去会在百货商店的过道里闲逛,看什么卖得,但除此之外,并没什么特别的方法。……我认为必要在智能手机上推出的休闲游戏传统电子游戏之间进行清晰的区隔

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计。公司会下发一份设计图,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……冈田智:我过去会在百货商店的过道里闲逛,看什么卖得,但除此之外,并没什么特别的方法。……我认为必要在智能手机上推出的休闲游戏传统电子游戏之间进行清晰的区隔

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)