Rabbiton:《另:爱理的大冒险》Steam商店页发布!

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可以心愿单啦(比心欢迎关注博和Lofter,欢迎订阅爱发电☆预告片的B站地址:http://www.bilibili.com

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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到目前为止,已经设计了30个关卡。下面展示一下滑动和镜像的关卡。还是暂用网上的素材。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 信小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下信吗 以后常交流 xdx3000: 信同我的……里面其实会报无法访问到的错误2.src = “xxx”,这个图片加载过程其实是异步的,可能你draw的时候并没有加载

会员:很纠结

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有时我纠结得连名字都不知道怎么写

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……上语文课,还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……;>>>>老师真帅今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了

無常工作室:《代号:無常》将携首款试玩Demo参展Weplay

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欢迎加入我们的Q群:827620919 (無常工作室-游戏玩家群)近期Q群有关于weplay展会的福利,尽快群有惊喜……玩游戏的都是朋友,现在我们已经是朋友了!……【场景展示】【战斗展示】(

小组帖子:第一次GameJam总结

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的自由变形工具扭曲成各种不一样的,再随机叠一排)最终效果如下,最终下面图里所有东西都是我画的了(除了月亮..)10.美术资源出,……我还没开始程序。。。。但是我盲目自信啊。。……可是,躺床上怎么也睡不着

茶多酚:LD43第一阶段工作准备就绪

indienova.com/u/teapoly/blogread/11491

画了一只狗并不是主角明天程序怎么写视今天晚上能画多少东西而定

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取目标之后就已经计算了,不需要像ARPG

本周 Steam 值得关注的游戏 6.7 - 6.13(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0607-0613-part-2/

原以为能一圆自己憧憬的教师梦,却意外被卷入一场风暴,必须面临困难的抉择,当中每一次的对话都会影响到不同的结局……除了教学之外,教师的生活是怎么样的?到底能否成为自己心目中的理想教师?……Demo] Universe For Sale - PrologueFuzz Dungeon怪,不知道该怎么写简略介绍了

版本:Early Access


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