GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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主题是什么?百度百科写的很清楚,是“艺术创作灵感的来源”。 “你的游戏有主题?”……难道能靠“主题”吃饭?实际对某些行业而言,主题还真能吃饭,比如酒店行业。为什么?……在不可能的情况下,你就只需要做一件事情,让你们前面的门槛变低一点,变得平和一点,慢慢的深入到后面比较重度的东西

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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整体讲,这次线上合作的感觉,感觉最不同的是『策划』迭代的方式。……右半部分是个回合RPG的战斗系统。……,找不到相关资料 Wxzuir: @满天#3 资料还是很多的,搜一下什么soft body、locoroco

Fate/Grand Order 音频团队访谈

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白山:应该还是对每个角色都制作不同的音效吧,基本他们的要求都是针对角色方面的。……――:第二部马上就要开始了,第二部中的音频部分有什么特别需要提出的地方?……――:现在音频团队中有什么希望改善的课题?西村:目前来说,还是希望人能多一点吧

菲拉娜与圣灵药(Philana and the Elixir of Life)

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某天,当菲拉娜回家时却发现莉莉倒在地板。……菲拉娜能否成功得到莉莉需要的材料呢?是什么样的神秘集团也在搜集这些材料?这一切的答案将由你来揭晓!……在这个经典的回合战斗角色扮演游戏中,你将前往各种地区搜集需要材料

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接和配音员对接,无转包

一起来读《游戏设计艺术》#5

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要基于多个维度归纳受众的社交习惯——成年人和小孩、男性和女性、高学历和低学历,社交习惯是有区别的。……会找助手?会找短期还是长期的伙伴?值得交谈的内容。……4.建立社区共有财产当多个玩家共同享有一项财产,实际就形成了一个短暂的社区,因为这些人需要频繁地交流

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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那些都是需要玩家自己去理解的。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性的……、美/丑是相对的——甚至不会被认为是问题

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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写在前面的话Tiny Game Design Tool 是我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

写在前面的话Tiny Game Design Tool是我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是与慢的辩证。……Esposito 个人一以贯之的艺术风格,这种艺术风格本身又与玩法相得益彰,这是 Donut County 提供给我们的最重要的价值……项目规划的实际问题需要解决,精雕细琢的精神却不应该因为他人可能的恶意抄袭成为缺点

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