indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
主题是什么?百度百科上写的很清楚,是“艺术创作灵感的来源”。 “你的游戏有主题吗?”……难道能靠“主题”吃饭吗?实际上对某些行业而言,主题还真能吃饭,比如酒店行业。为什么?……在不可能改的情况下,你就只需要做一件事情,让你们前面的门槛变低一点,变得平和一点,慢慢的深入到后面比较重度的东西
indienova.com/groups/post/29330
整体上讲,这次线上合作的感觉,感觉最不同的是『策划』迭代的方式。……右半部分是个回合制RPG的战斗系统。……,找不到相关资料 Wxzuir: @满天#3 资料还是很多的,搜一下什么soft body、locoroco
indienova.com/game/philana-and-the-elixir-of-life
某天,当菲拉娜回家时却发现莉莉倒在地板上。……菲拉娜能否成功得到莉莉需要的材料呢?是什么样的神秘集团也在搜集这些材料?这一切的答案将由你来揭晓!……在这个经典的回合制战斗角色扮演游戏中,你将前往各种地区搜集需要材料
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程吗?……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接和配音员对接,无转包
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
那些都是需要玩家自己去理解的。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性的吗……、美/丑是相对的吗——甚至不会被认为是问题
indienova.com/u/dougen/blogread/11378
写在前面的话Tiny Game Design Tool是我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?
版本:Early Access
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