祛魅·入灭(祛魅2) - Disenchantment Nirvana

indienova.com/steam/game/972200

祛魅·入灭(祛魅2)是一款小清新像素风回合角色扮演游戏,是祛魅系列历代作品中最好的一款。……【章节介绍】序章 孤独的游荡者第一 冰雪遇奇缘第二 白色浪漫第三 鹰的天空第四 战士竞技场第五……音之休止符第六 守护者的回忆第七 诸神消逝第八 战争前夜第九 复仇的怒焰第十 王者归来终

火焰纹章 if:白夜王国(Fire Emblem Fates: Birthright)

indienova.com/game/fire-emblem-fates-birthright

火焰之纹 IF 白夜王国是由日本的 INTELLIGENT SYSTEMS 公司进行研发的一款战略类角色扮演游戏……,它在 2015 年由任天堂进行游戏的发售,本作属于火焰之纹系列的最新一部作品,也是接着觉醒之后的游戏……整个火焰之纹 IF 分为白夜王国和暗夜王国两个版本,在系统方面,白夜王国与前作又或者一的相似程度

小组帖子:找朋友……

indienova.com/groups/post/98995

星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 wbkearly: @needle

时空旅人(Lonely)

indienova.com/game/lonely

一场和自己的旅行,当你陷入困境,而唯一能帮助你的人就是你自己,你还会继续前行吗

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v

剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……游戏玩法 剧情推进 故事由前「东海道假新娘送亲队伍」篇和后「御前论剑比武」篇两部分组成。……在后中,「勾玉选项」将代替前中的普通选项

The Nestinars:开发日志#15:预算

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024

一个国家可以通过多种收入来源为自己提供资金,所以让我们从主要的收入类型说起。……任何超过无的税收都会引起一程度的不满,最终可能导致叛乱和革命(尽管仅有高税收通常不足以引发叛乱)。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主 12 年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……说一下楼主自身情况以及观察到的一些独立开发者的状况:生活方式这个变化非常大,完全变了,完全自由,时间,空间,人脉完全由你自己,……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

赌场模拟器 2024(Casino Simulator 2024)

indienova.com/steam/game/2836450

财务管理和增长:经营赌场需要良好的财务规划和管理。……在赌场模拟器中,跟踪收入和支出,平衡预算,并制定战略性决策,以增加您的赌场的盈利能力

赌场模拟器 2024(Casino Simulator 2024)

indienova.com/game/casino-simulator-2024

财务管理和增长:经营赌场需要良好的财务规划和管理。……在赌场模拟器中,跟踪收入和支出,平衡预算,并制定战略性决策,以增加您的赌场的盈利能力

浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

indienova.com/steam/game/1217190

该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合战斗系统。……玩法:1.传统回合的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.独特的技能修练方式……3.计划每月更新一

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)