indienova.com/steam/game/3683640
施展华丽的跳跃、精准的操作,更重要的是坚韧的心理素质。 你能成功登顶吗?……是一款高难度的3D跳跃动作游戏,你需要攀登一座巨大而神秘的塔,目标是到达塔顶。……到达顶端后会显示完成时间,非常适合追求刷新最佳纪录的速通玩家。你能征服这座高塔吗?
indienova.com/steam/game/3572770
翻瓷砖,扩展你的航运帝国。轻松放置类海运物流游戏。建立你的航运物流帝国。翻开第一块瓷砖。再翻一块。……三种升级选项:运输数量、主动收入或离线收入。是专注一条路线,还是平均发展?决定权在你。……这游戏有终点吗?游戏包含15张大型地图。可翻超过10小时的瓷砖
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/game/karma
Karma你是个程序员,你努力学习,来赚更多的钱。你感到疲惫,生活压得你心力交瘁。……你是个程序员,实际上,你并不需要那么努力赚钱。你是个骇客。……真的吗?这个世界,有些不对劲
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……所以怀揣着(可能是年轻)所谓的梦想,想出来自己搞了,如果有想法的伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血
indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……所以怀揣着(可能是年轻)所谓的梦想,想出来自己搞了,如果有想法的伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血
indienova.com/groups/post/102869
发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏快,中后期偏缓慢,进入放置,每天上线收菜,抓宠,……PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资,纯用爱发电 走路草: 请问下是在线合作吗?
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)