小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……其他职位若有兴趣私聊。网上找了2张有借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?……悠悠此生: 自己顶2下

sadi:2023独立游戏开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/34855

虽然平心而论不做也不会怎么样,但最难的还是难过自己心理那关。……不过有联系我Key的一般我查看下主页都会发给他。……(虽然也体力)

药店模拟器(Pharmacy Simulator)

indienova.com/steam/game/2930320

在具有挑战性的经济系统中证明您的技能。「藥局模擬器」為您提供逼真的藥局管理體驗。……管理您的財務,增加收入,滿足藥局需求。通過升級您的經營許證來擴大潛在客戶群。……有吸引力的裝飾將增加客戶數量,提高收入。擴大店鋪以增加產品和客戶

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

(这个数字其实没有涵盖所有平台跳跃游戏——一些甚至没有玩家标签)FPS 的情况乐观一些。……(如果保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此。……接下来你可以自己去解读更多

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

(这个数字其实没有涵盖所有平台跳跃游戏——一些甚至没有玩家标签)FPS 的情况乐观一些。……(如果保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此。……接下来你可以自己去解读更多

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

(这个数字其实没有涵盖所有平台跳跃游戏——一些甚至没有玩家标签)FPS 的情况乐观一些。……(如果保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此。……接下来你可以自己去解读更多

巫术学院(Potion Explosion)

indienova.com/game/potion-explosion

在 Potion Explosion 中,你可以引爆元素,触发连锁反应,将一切收入你的炼药锅。……总结起来,游戏功能包括: • 与桌游相同的魔法宇宙,加以具像化和数字化改进 • 极富战术性的游戏体验,……尝试多种游戏风格与战略类型 • 最多支持 3 名电脑玩家的单人游戏模式 • 带有全球排行榜的多人对战模式

分歧 1977(Hassle 1977)

indienova.com/game/hassle-1977

无论是在工业领域还是在日常生活中,新技术的应用无处不在。……他们称自己为抵抗力量“自由呼吸”。……但是为什么隔离呢?

非法模拟器(Illegal Simulator)

indienova.com/game/illegal-simulator

但在这个世界里,不仅仅是运气;还需要策略和勇气。……在进行交易时小心,因为警察随时可能追踪你。还有与另一位玩家一起玩的选项,你可以与朋友分享这种刺激。……额外收入来源:投资额外的收入来源来多样化你的收入

非法模拟器(Illegal Simulator)

indienova.com/steam/game/2979330

但在这个世界里,不仅仅是运气;还需要策略和勇气。……在进行交易时小心,因为警察随时可能追踪你。还有与另一位玩家一起玩的选项,你可以与朋友分享这种刺激。……额外收入来源:投资额外的收入来源来多样化你的收入

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)