给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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(这步可以帮助你熟悉 Unity 文件操作,如果不太会整,可以新建一个,也麻烦)。……本文最后会放上工程下载地址,对照着做一遍可以解决99%的问题。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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好久没有日志了,在前端时间基本完成移动功能以后,攻击相关的机制就谈上日程了。……盾牌:如果单位使用的武器只需要单手就能操作,那么也可以再佩戴一面盾牌,盾牌会有对面向敌人方向的防御加成……fieldType == null) {Debug.LogWarning($"资源'{obj.GetType()}'包含

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

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我觉得有点不舒服的地方(但不一定就是缺点):(1)“详情”的逻辑是只能看自己单位吗,既然都用“详情”了……1.您提到的第2点之⑴中(关于地形及敌方单位的详情以及炮台的攻击范围的显示),目前游戏中是可以查看到的……ta的格子),移动和攻击是共用机动力的,对于可攻击的目标是可以先移动再进行攻击

【风农译制】Unity timeline 编辑器介绍

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unity 的 timeline 编辑器,看起来像是视频编辑器的剪辑界面,它可以控制多种类型的对象,……编者按unity 的 timeline 编辑器,看起来像是视频编辑器的剪辑界面,它可以控制多种类型的对象……Youtube 地址B 站地址相关素材地址:Github 项目源码Unity timeline 编辑器介绍

小组帖子:【三渲二】森林小场景

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发起:Onyx 说鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之……: 视频出现的素材么..除了树木和石头用的是低面的模型素材包,动作是扒的mixamo上再调整出来的,……现在才算真正开始将最开始的想法付诸实践了╮( ̄▽ ̄)╭所以转了一圈,最终还是决定回去建设潮痕镇了((转发自:原日志地址

宇航行者(Space Wanderer)

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用这些材料可以一点点改造,升级自己的飞船。……当前美术和UI还未打磨,代表最终品质。未来游戏计划加入创意工坊,可自定义故事。……联系方式:电话- 13752780800,微- baiming_mx 游戏特性: 太空沙盒,自由探索

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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这是这个单位在动画编辑器的工程:充分拆解为了两点:最大化复用关节;动画处理操作起来更容易处理前后层关系……下面这个动画中,旋转的炮轮是使用同一张纹理进行镜像并放大得到的,你能看出它的像素精度只有其他纹理的一半:……之后暂时不写 AngerForce 了,陆续整理一些新游戏里面有意思的东西写写吧

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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电话,微:13281367320 葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起做优秀又成功的作品... 31888950: 可以远程工作……加微 id: Feiyin0405

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……,讨论不一致的情况。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

声之寄托 SP(KOEWOTAYORINIA SP / 声之寄托SP)

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当你醒来的时候,你发现自己被套上了枷锁 而你唯一能拿到的 就是一部电话 以及监禁你的犯人的指示—— 【……,一起寻找解开你的枷锁的手段和逃走的方法—— 你能否辜负她的期待,平安无事的逃跑呢?……▼网络搜索▼虽然你无法实际去帮助她但是你可以通过手机的网络搜索来进行协助

版本:Early Access


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