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为什么这仅仅这是一个开始,想要扭转局面,这还远远不够。这个视频和大家分享一些想法
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其实,这些配乐大师们都赶上了好时候,80年代和90年代正是日本游戏业兴起的时候,经典名作层出不穷,所以他们正好遇上了那个机遇才得以成名……但是也因为手游整体行业积累还不够的缘故,这些手游音乐无法像主机游戏音乐那样引起巨大反响。
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09年正式开始游戏经历,一开始做的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了,希望能找个靠谱团队做一个有趣好玩的小游戏
indienova.com/game/hotel-simulator--2
开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入。……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保可持续增长
indienova.com/game/hotel-simulator-2024
开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。发行日期:2024-01-14。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入。……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保可持续增长
indienova.com/groups/post/103284
4.开发人员:目前有策划2人测试兼PM1人,确定意向后可再拉上前后端各1人,均为原项目组核心成员。……而且由于暗黑类游戏内容消耗很快,各竞品间几乎没有抢占用户的情况,往往是玩家玩腻了找下一款,且付费潜力非常巨大,相关收入情况均可在……有意向可+v细聊项目BP:l973227137
indienova.com/u/gameruplighter
是完美主义者,不会允许不够漂亮的作品出现
indienova.com/u/waisiong/blogread/35490
的渲染效果,为了模拟以前的像素效果,我添加了CRT显示效果,让我的游戏有种复古感,算是用来弥补我游戏像素功底不够强的缺陷
indienova.com/game/army-of-two
如果单独一个人的力量不够时,便需要两人合作来掩护彼此,一同经历战争、政治动荡,以及对全世界造成威胁的恐怖阴谋
版本:Early Access
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