鸡蛋防御(Egg Defense)

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游戏特点敌方怪物由组成。从传送门出现,沿着路径移动,并且每隔一定距离会孵化并进化。……玩家可以部署自己的单位来阻挡

落跑鸡:蛋劫行动(Chicken Run: Eggstraction)

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小鸡快跑:劫行动。发行日期:2025-10-01。潜行!爆笑!极致混乱!……勇双全的时代,需要勇双全的英雄

小组帖子:诺娃+怪物能量饮料

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发起:青铜的幻想 红旗下的: 哇,诺娃! eastecho: 感觉气质很符合呢

QuanWei:【随笔】彷徨

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怎么不稳定了,一个月6k左右的剪辑师还是很好找的吧?不行就换份工作啊。工资不够?……这不是赚不赚钱的事情,不是有没有人玩的事情,我不和老板一样,他和大多数制作人正好相反,很多制作人首先思考的是能赚多少钱……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前的评论所说的“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户的想法,不需思考能否赚的到多少钱

关于《蛋丸之地》:一位单人独立游戏开发者的思路分享

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丸之地》即将正式亮相,分享一些开发经历。……《Mindustry》给《丸之地》的无尽模式提供了设计灵感。……为了增加随机性的乐趣,《丸之地》还加入了一些轻 Rogue 元素

恐龙蛋(Dino Eggs)

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恐龍。发行日期:1983-12-31。……玩家扮演一个时间旅行者,“时间大师蒂姆”,他的目标是收集恐龙和拯救孵化的恐龙,同时避开蛇(“原蛇”)

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

摄影的问题原来的摄影,设置为跟踪玩家角色到摄影中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时……两条黄线为触发范围,下面的一个方框就是摄影的中心点:场景编辑开始设计一些场景,construct 3……后续这个月是出不了试玩了,感觉还得再奋战一个月

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

摄影的问题原来的摄影,设置为跟踪玩家角色到摄影中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时……两条黄线为触发范围,下面的一个方框就是摄影的中心点:场景编辑开始设计一些场景,construct 3……后续这个月是出不了试玩了,感觉还得再奋战一个月

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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摄影的问题原来的摄影,设置为跟踪玩家角色到摄影中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时……两条黄线为触发范围,下面的一个方框就是摄影的中心点:场景编辑开始设计一些场景,construct 3……后续这个月是出不了试玩了,感觉还得再奋战一个月

会员:谁家的饿童

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你走得匆匆,留下一颗还有余温的。 微博:谁家的饿童

版本:Early Access


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