给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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(可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录里的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Farming Simulator 25 - NEXAT Pack

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尖端农业技术:NEXAT提供可搭配多家知名品牌可换强大模块大工作宽度运载载具。……其集成多家知名制造商单独模块,用于耕地、播种、庄稼保护和收割等不同田间作业流程,将每种工具变成自走式工具……包含品牌:Dammann、Einböck、Evers Agro、Geringhoff、Väderstad

模拟农场 25:NEXAT 包(Farming Simulator 25: NEXAT Pack)

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尖端农业技术:NEXAT 提供可搭配多家知名品牌可换强大模块大工作宽度运载载具。……其集成多家知名制造商单独模块,用于耕地、播种、庄稼保护和收割等不同田间作业流程,将每种工具变成自走式工具……包含品牌:Dammann、Einböck、Evers Agro、Geringhoff、Väderstad

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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我们可以看到右侧下方是 PDG 的流程节点,我们可以非常方便在 Unity 选择每一个环节,然后来进行调度……我们会把右侧每一个模块内容,在 PDG 节点进行调度,把它们关联起来,形成一个流程。……并不是这样,其实我们 PDG 整个的流程,是可以直接把制作好的的美术资源,还有 DCC 生成一些贴图

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

Queen Vampire:《吸血鬼的回忆》- Vampire Memories 游戏最新试玩版更新!

indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35782

纯粹为了体验清爽弹幕射击流程的游戏;该游戏具有简单易操作特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单……,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作。……游戏支持手柄,并计划引入Steam创意工坊功能,让玩家可以自由开发Mod

vincentely:《七夜:救赎》开发日志10

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我拿一个推箱子设计来举例,如下图是推箱子过程中状态流程但这个状态流程只是简单描述了交互逻辑,中间还涉及到其他问题……因为从设计到产出再到接入到游戏,中间牵扯到多个环节、多个人员协作。……最后感谢一位玩家群里的热心朋友,临时给我们支援了一块3080辅助开发~感谢!

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 18

indienova.com/u/waisiong/blogread/37522

🌿【SHUNYA Demo v0.0.0.23 更新日志】 主要更新内容教学关卡重新调整:优化了引导流程……💖 开发者致歉与感谢非常抱歉本次更新可能带来不便。我们会持续改进,让每次旅程都更顺畅、更温柔。……感谢所有试玩与反馈玩家——你们支持,是我们继续前行

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……由于时差原因我是晚上10点收到邮件,11点就召集大家开电话会议,然后确定了整个活动的流程。……那个周末恰好是有我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料

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