密室逃脱(Escape the Room)

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这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……可以去我 Youtube 主页查看关卡教程,或者在 B 站上搜索游戏名找寻攻略

Oncle:CH Parallax 快报番外

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但是还是出了点小瑕疵,两名学生行李,一开始在等行李时候没找到,一个被人错了,一个卡在传送带高处.……谁成想公寓为我们准备是这个样儿:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放我屋子了,回来以后就是觉得……这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生party,大叔心都变年轻了

Sailing航航航航航:cpython nintendo switch ------文件系统抽象层

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- 把所有文件系统相关函数分别做 wrapper, wrapper 替换原始 syscall 函数……- 在 wrapper 处理 ns 系统相关东西 ( 挂载 / 卸载 / 文件名路径映射 etc……)- - -之前采取在头文件统一 #define sailing_open open 方式似乎不可行

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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在游戏玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……,而末日怒吼玩家所扮演狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后产物……在狼人可以随心所欲变型,一共有 5 种形态:Homid(也就是人类型态,Human)、Lupus(狼型

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子里可以看到物体……既然纹理颜色是一样,我们可以使用相同内容两个Pass将物体渲染两遍就好了

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子里可以看到物体……既然纹理颜色是一样,我们可以使用相同内容两个 Pass 将物体渲染两遍就好了

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望学园生活即将展开之时,包含苗木在内 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!……如果有特别想再次回顾场景、台词,可以在此画廊中实现!

【随笔】FJORDS

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v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……从视频看,FJORDS 外表失真而复古,一个不起眼小人在依山傍水以及乱码纷飞世界奔波,有的时候小人掉入无限深渊……,然后难堪地祝贺别人

Lo5t:【随笔】FJORDS

indienova.com/u/lo5t/blogread/29271

v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……从视频看,FJORDS外表失真而复古,一个不起眼小人在依山傍水以及乱码纷飞世界奔波,有的时候小人掉入无限深渊……,然后难堪地祝贺别人

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……对于每一个面,我们可以用面的某个顶点坐标来表示它位置,我选用了西南角顶点坐标作为面坐标:读者可以对比面坐标图与顶点坐标图来查看它们关系……像这样数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 类;用 lisp 的话可以表示为

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