indienova.com/game/the-herbalist
与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……情节: 夏日的某天,斯拉薇雅去探望住在乡下的外婆,但她发现没有人在家——种种迹象标明,外婆因为某些原因外出……在外婆的木屋中,斯拉薇雅找到了一本以奇异字符写就的炼金术手册,她决定探索炼金术背后的秘密,并希望在这个过程中找到外婆失踪的原因
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11142
至于这火爆背后的原因我无意深究,想来天时地利人和都不可或缺,游戏就在那,好与不好就在那里,每个人都可以去玩一下……,基本上市面上任何一款引擎都可以实现,你要做的是挑个自己顺眼的引擎,做下去,完成它……而不是过分纠结于哪一个工具可以更高效更方便……,其次,即便你专研一款,随着版本的升级也会有各种新的知识需要去学习,因此这种程度的学习成本应该是最不值得担心的问题
indienova.com/game/pizza-tycoon--1
为您的顾客们创造独特的美味体验,加之针对性推广,口味优化,店铺装潢或其他肮脏手段,让您的竞争者们瞧瞧什么才叫运营……是时候让这个世界明白什么才叫正宗的披萨品味了! 功能 ◎ 未曾发明的披萨种类?素食,海鲜,肉上加肉?……每个披萨店都可以有所不同。◎ 使用市场分析功能与复杂的市场策略来将广告送到用户身边
indienova.com/game/ballisticng-neon-nights
维加市刚刚将其几个关键地点签给了 AGL,此举得到了 Omnicom 的大力资助,但遭到了 AG 粉丝的赞扬和当地居民的愤怒……Neon Nights 引入了 5 条新赛道(全部都可以正常或反向游玩)、涵盖 48 项赛事的新战役和一套新涂装
indienova.com/groups/post/69943
>并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有,技能方面除了特别牛X的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做……只有你需要我,我需要你,这样不管什么事情,我们都可以得到双赢。……moonagent: 已加,很想和你聊聊。 会长: @moonagent#1 确定加了?
indienova.com/game/uniland
才是这个世界真正的神!!! 难得想摔键盘?加群,加群,加群,重要的事情说三遍!……◎ 永久死亡:每个地图生命只有一次,一旦失败便只能重头再来。◎ 不堆数值,纯策略。 复杂吗?不复杂。……◎ 把自己没把握的关分享出来,集思广益,共克难关。◎ 表示此关无解,求打脸
indienova.com/u/news/blogread/941
备受期待的太空作品 No Man's Sky 再次跳票,不过只是 PC 版,PS4 版本不会受到影响……之前曾有消息称,针对 PS4 版本,如果玩家想玩到在线模式的一些特色,必须成为 PS Plus。……如果你想为你发现的一个新物种命名,你就必须联网,这样所有人就都可以看到了
indienova.com/u/astrorz/blogread/35558
之前本来是要做排行榜的,但是主菜单上的按钮会单出来一个,当然也可以做,但是参考了其它同类游戏,他们都没做排行榜……目前的愿望单还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望单……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!
indienova.com/u/elisand/blogread/34565
然而,其中的奥秘并非轻易可探,唯有诠释正确的顺序才能启动这些魔力的引导。……然而,这种魔法咏唱并非简单的流水账,而是蕴含着微妙而至关重要的顺序。……每个咒语都仿佛是元素秘密的钥匙,唯有以正确的次序揭开这神秘的秘籍,才能引导出咒语的力量,释放出元素的无限威能
indienova.com/u/teapoly/blogread/34329
因为我的字体是自制的,也不打算加入其他尺寸的其他字体,所以UI设计的基准就是“文字高度是11px”当初先设计的楼层的数量……确定了以UI为基准来设计机制之后,很多拿不准的数字都可以定下来了,就像是做数独一样,一个个的都好像是唯一解……同样的,每个楼层能干什么,自然也是由每个楼层放得下什么来决定的然后就为了少弄点东西,建筑物变得特别大
版本:Early Access
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