indienova.com/u/s5366973/blogread/21823
它们抓走了村民,烧毁了村子,只剩下了孤独的埃利斯!我们该怎么办?……埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子里一个人都没有,……四紧张的追击它可是臭名昭著,不会给你留下任何的机会!五甬道这里就是通往符文洞穴的前站了,扶稳站好!
indienova.com/game/beyond-the-wall--3
《墙壁之后》是个具有神奇气氛和迷人音乐典型的点击式冒险游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办?……你找出那个夏天的夜晚在有高大房子的花园发生了什么
indienova.com/u/smlie/blogread/11812
同时进行“创新”和学习软件的难度简直是幂指数增长。想法要建立在熟练度上。诚不欺我也。……将大家各自喜欢的元素整合进一个游戏里,这样大家都有动力做,都能发挥所长。……无法说服自己好玩的游戏,怎么说服玩家?门外汉试图讨好类型玩家的作品市面上有很多,所有都是被无情揭穿
indienova.com/groups/post/827
发起:Bonfire营火娱乐 我们是《原始旅程》的开发团队,希望爱游戏爱程序爱做游戏爱写程序的,大神程序员加入……(有竞争力的薪水和分红)~工作地点:北京 欢迎骚扰:丁丁QQ:1094024011 微信:18518383177
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
对过去的两年进行一次回顾和反思 自从与亲密的革命战友、小伙伴Wotar一拍即合,决定开始独立手游创业开始……、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……: ume-game 【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
写不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。……怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事里选择
indienova.com/groups/post/1785
发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊
indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用的GMS2
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