无休止的电晕(endlessCorona)

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丹玛斯的预言,2000年的影响,玛雅人?……我们做记录?……我们做记录?让我们看看谁可以持续更长的时间而不会被感染...加入世界竞赛!

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

但遗憾的是,按键移动就是会有晕动症,连续不断的传送/瞬移就是破坏沉浸感。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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但遗憾的是,按键移动就是会有晕动症,连续不断的传送/瞬移就是破坏沉浸感。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

发起:Zirbry Studio Smart Game 总的来说,我们重置一次游戏,把复杂的东西简单化……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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由于在高中的时候我就确立了自己以后的职业方向——游戏行业,所以在选择学校的时候就只看重哪个大学有游戏设计专业……我当时念的高中是双语高中,参加的是澳大利亚的高考,所以选择学校的范围,也就基本限于澳洲。……先是学费的话,拿游戏设计这个专业来说,1个学期的费用大概是1万2千澳币,合算成人民币则是6万多,则1年的学费为

时之回廊

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时间仓促,游戏各方面完成度不算很高,处于非常早期的版本,许多内容都未添加,在游戏过程可能碰到各式各样的……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……工作人员第一时间进行解决和处理

群星:智械黎明故事包(Stellaris: Synthetic Dawn)

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在独特的游戏特点和事件链的推动下,合成人不断扩张,形成一个机器人蜂群意识,并建立一个由人工智能主导的网络……领导您的机器人种族走向辉煌,成为星系际 AI 帝国;在星际世界中不懈努力,打造完美机械 机器的崛起:被压迫的合成人可能起来反抗主人……,建立新的帝国——或者您也可能会在深空中发现衰落的合成人文明 数字优化:推出新的合成人种肖像,并扩展了虚拟现实语音包

收获日 3:解救休斯顿 武器包(Payday 3: Houston Breakout Weapon Pack)

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新主武器 ◎ 尼特 S3 - 一款野蛮的连发武器,可以在眨眼间打出无数子弹。……新副武器 ◎ 硬啄木鸟 5 连发副武器,拔枪,开火更快

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/steam/game/2619280

开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您一直生成,但时间流逝……你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来

版本:Early Access


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