挖金子(Mine the Gold)

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这是对,你是一个金矿工,你工作就是尽可能多地挖掘黄金并拿出最多钱。你准备好了吗?……淘金时候到了! 赚钱,赚取万亿,成为亿万富翁!挣钱。把事情闹大。我很难!……游戏特色: - 令人上瘾游戏,感受淘金热以及金色奔跑 - 具有友好用户界面的经典图形 - 动态声音和音乐

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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结果,突然发现做个主剧情走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情头发我感觉能掉一大半……开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……当然这个倒不是关键关键是今天想看看上架问题时候突然发现,steam取消了绿光,我都傻了,要额外交

Disc Ninja

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The goal is to reach the target with a flying disc……hole by throwing a disc from a tee area toward a target……is reached.The goal is to reach the target in as few

你的小测验(The You Quiz)

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Friend's Pass关于游戏谁了解你?……无论是和朋友或家人一起游戏之夜,都再合适不过;用来在社交场合破冰也一样好用!……自认为了解朋友?来 The You Quiz 里证明吧!

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

instance_deactivate_layer("Instances");instance_create_layer(target_x……, target_y,"Instances", obj_box); }} else...}作用就是当我用鼠标点击某按钮时……而且用//注释掉instance_create_layer(target_x, target_y,"Instances

Turtle Wax

indienova.com/game/turtle-wax

Adjust the height of the ladder to try to land on the target……Land on the target three times to win!

小组帖子:编译godot官方 gdnative 例子

indienova.com/groups/post/29730

目录 修改SConstruct:#target = ARGUMENTS.get("target",……"debug");#■■--target = ARGUMENTS.get("target", "release……目录以确保编译过程中不会发生依赖路径错误.以下代码可以直接加在这个样例gdexample.cpp代码开头

木偶:好吧,好久没更新了 ,确认了一下游戏玩法,而且场景重新绘制了

indienova.com/u/s5366973/blogread/7822

第一次开发独立游戏,总是遇到各种各样问题,其实关键还是心态上,总是想很多东西,有时候反而会忽略了一些东西……,你需要做是通过机关和场景物体破解当前房间中困境,房间里面还有很多意想不到难题,比如奇怪滴滴声等……,故事整体背景是一个船员被卷入了一场渔船矛盾事故中,由于渔船漏水,坚持不了太久,其他人把他晕了丢在渔船机舱里面

航海王:海賊無雙3(One Piece Pirate Warriors 3)

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從一切旅程起點,佛夏村,到邪惡唐吉訶德·多佛朗明哥所掌管神秘小島,德雷斯羅薩,如實呈現《航海王》……你有堅定決心,可以敗多佛朗明哥和其他史上危險海賊嗎?……順著漫畫原版劇情,一一號召草帽海賊團成員,隨後前往經典地點,展開史詩決鬥:海軍總部、美人魚島、冰火島和德雷斯羅薩

LeeTGame:【Lee哥】高效超强编辑器!Rider开启免费使用,完美集成Unity, Unreal和Godot | 游戏开发

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这款强大IDE居然免费了?……Rider为什么在开发者中有很好口碑,它技术优势是什么,为什么可以提升游戏开发效率?……有哪些好用的工具,可以提高编码效率和质量?这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.

版本:Early Access


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