indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
4.对需要实录的乐器进行制谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……,悲伤有很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢。……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?
indienova.com/u/mnikn/blogread/30267
虽然你也可以选择做好人或者坏人,不过都感觉很脸谱化,做好事好得过头或者做坏事坏得没理由,而《极乐迪斯科》真的是主打摆烂……,主角坏才是正常,毕竟你想要一个酒鬼怎么办?……,例如会偷偷听狂野电台什么的,而每个人的行动站在他们的角度上都有道理,上一次给我这样一个感觉的游戏叫《
indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……比赛开始后,每个玩家将随机分配一个人物的赋性(即 14 种人性之一),分别有:暴怒、贪婪、自负、偏执、……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/game/unsolved-case-the-scarlet-hyacinth-dlc
在《未解之案:猩红风信子》的世界中扩展你的侦探调查,体验这款令人兴奋的 DLC,带来更多挑战、谜题和需要解决的隐藏物品……你将探索阁楼楼层,并在视频档案中找到更多关于案件的信息,那里一定藏有你所需的资料!……除了工作间,这个房间里肯定藏着一些个人物品,待你发掘!
indienova.com/steam/game/760020
语音输入和人物动作资料库而实时转化成为动漫人物表情动作表演 ,AniLive最终目标是让每个人不再受到专业技术工具限制无穷创造力……,使用AR脸部表情人工智能辨识,语音输入和人物动作资料库而实时转化成为动漫人物表情动作表演AniLive……用家不需要任何专业知识和额外的硬件设备,只需一台配有摄像头电脑就可以发挥无限创意轻松创造出独特而有趣的动画内容
版本:Early Access
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