arthliant:六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/u/arthliant/blogread/3848

Raycast Target是否被勾选并不重要,因为我们的Canvas不会使用它。……我们通过将其设定为公有只读属性来保证坐标不可更改。……pragma surface surf Standardfullforwardshadows#pragma target

六边形网格地图1 | 创建六边形网格

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关于六边形 | About Hexagons为什么使用六边形呢?……Raycast Target是否被勾选并不重要,因为我们的Canvas不会使用它。……pragma surface surf Standardfullforwardshadows#pragma target

Dynamic Shooting VR

indienova.com/game/dynamic-shooting-vr

Dynamic Shooting VR is an arcade target shooting game……Best gun and target shooting feeling in VR.

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

, target_y,"Instances", obj_box); }} else...}作用就是当我用鼠标点击某按钮时……,Instance层上的对象暂停活动,然后弹出obj_box显示道具或者信息什么的,结果每次点这个按钮后内存都会不断变大……, target_y,"Instances", obj_box),按了按钮后内存依然不断变大……所以这里单纯用

危机子弹:第七目标(Critical Bullet: 7th Target)

indienova.com/game/critical-bullet-7th-target

クリティカルバレット 7th TARGET。发行日期:2002-10-23。……Critical Bullet: 7th Target is a 2002 action/adventure

Nucvivor

indienova.com/game/nucvivor

开发:Team & Target Game Studios。……发行:Team & Target Game Studios。发行日期:2019-04-01

DEADCAM | 类比 • 生存 • 恐怖(DEADCAM | ANALOG • SURVIVAL • HORROR)

indienova.com/steam/game/2660830

《DEADCAM》是一款受80、90年代风格启发的生存恐怖游戏,采用类比视觉效果,并使用虚幻引擎5造……《DEADCAM》是一款受80、90年代风格启发的类比生存恐怖游戏,以伪影像为核心,并使用虚幻引擎5造……你必须想尽办法生存到底!

LeeTGame:游戏开发从开始到放弃?最常见的原因Top 5

indienova.com/u/leetgame/blogread/26828

游戏开发从开始到弃坑的常见原因是什么?这个视频我和你分享最常见的几个原因以及解决办法。:)

沉默传奇(沉默传奇)

indienova.com/steam/game/3692970

鉴定等级越高的装备,可能获得的孔数越多)正装里的常规专属,捡起来都会随机鉴定词条,越后面的装备孔越多,前期,不管是什么级别的玩家……虫巢怪物爆的【暗行撕裂爪】,百分比切割的手镯,有了这个东西,散人也能轻松白怪BOSS!……大陆重点强调几个装备:霊王宫的几个特殊称号,必备,你可以暂时跳过,但是迟早要回来

Bow Course - Archery Golf

indienova.com/steam/game/3570010

friends for a round in beautiful and challenging 9 target……friends for a round in beautiful and challenging 9 target……handling & arrow physicsVersatile courses - Each 9 target

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