indie 新闻官:适度剁手 过度伤肾!Steam今日起支持微信付款

indienova.com/u/news/blogread/1478

今天(10月28日),Steam游戏平台在支付方式里加入了微支付模式。……这种支付模式简单快捷,确认购买后会直接跳转生成微二维码,直接手机扫码即可完成付款。……虽然这很明显是G胖设下“阴谋”,但是这种较为便捷支付方式也再次让国内玩家受益

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

render_command是否是"完整"(不过我觉得加了互斥锁以后这个没什么用处了)。……逻辑线程代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……render_command_buffer还没有prepared缘故,兴趣大家可以自己去计算正确渲染

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

indienova.com/groups/post/2123

发起:JokerYe 目前在手机浏览器上横放,顶端会有浏览器自带黑边,而browserlock orientation……好像无能为力……最终想实现效果是在手机浏览器上能自动横屏,这样打开时,例如微信的顶端“微”黑条就相当于出现在屏幕……(横屏视角)左端或者右端,而不会在顶端了…… JokerYe: 已经解决……不知道怎么删除帖子

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

三脚猫:《作业疯了》Demo已出,欢迎大家试玩并提出宝贵意见!

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12145

不过好在游戏流程已经可以走通,我们也能让更多朋友来体验一下当小学生做作业“快乐”了!……当然了,已经一些小伙伴在上周末拿到了Demo,并且给了我们很多宝贵意见,三脚猫在这里谢谢了!……QQ:233636922微:jiangxunEmail:jiangxun676@gmail.com最后是我们自己拿手机试玩

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望大神能大白指点一二!

抢劫之力(Heist Force)

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渗透进入重兵守卫的银行,智胜强敌,尽可能多地抓取更多战利品。……探索设计精致的银行,揭示隐藏通道、秘密金库和珍贵宝藏。……一旦你装满了非法所得,真正挑战才开始

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

摆渡人生(Record Life)

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银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……,实现网络理财手机支付。……记住,你也会衰老,未来也许更好方法能延长生命或让后代继承自己

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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玩家要有移动功能(第一节讲),敌人虚拟视野(第二节讲)。……Unity 做这些基本东西比较考验耐心,问题都可以在之前章节找到说明。5、添加射击功能。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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