振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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Log 类型(Categories)第二个参数:Log 级别 - UE_LOG 日志级别第三个参数:要打印的信息……若指定 ID,下一次打印会替换前一次显示的信息,-1 代表每次都会打印。参数 2:消息显示的时间。……使用蓝图打印日志用蓝图打印日志是临时调试最常用的方式之一,也最为易用

奇亿音乐:游戏音乐在游戏中的辅助地位

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手机游戏音乐制作最忌讳的、也是给游戏大打折扣的就是抄袭别人,拥有原创的音乐,才能吸引更多的游戏玩家。……在进行手机游戏音乐制造前,对整个游戏有一定的了解,对游戏的风格和类型定位清楚,只有这样,才能制作出的游戏音乐才能和游戏适合……游戏音乐对手机游戏来说有着至关重要的作用,所以手机游戏音乐制作已经成为手机游戏必不可少的一部分

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

indienova.com/u/ceasia/blogread/30630

觉得银行里可能有好东西?……此外重点夸奖一下《诡野西部》的汉化组,他们的整活能力给这款游戏又增添了不少喜剧色彩……我在《诡野西部……然而本在战斗系统和角色成长性方面又少了一些打磨和深度,需要一些独特的打开方式才能沉浸其中

何三:2020/07/20——方向

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忘记这个签名用了多久了,以前还喜欢看一些争论游戏到底是不是艺术的文章,第九艺术啊,不拉不拉的。……内容长度简短,一方面确保开发周期够短,这样才能把足够数量的想法去输出,另外一方面短的内容,才能确保用户能够有足够时间去感受到所有内容……以后记录脑子中的新玩法和表达的想法,做记录,然后去做整合!加油加油!

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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你是否利用逝者来让自己赚的盆满钵满呢?甚至不惜为此杀人,以增加墓地的规模。……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文……时间紧迫,必须阻止那些阴谋家,才能将世界从无法想象的命运边缘及时抢救回来

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”。……或许还存在借由操控天候才能采集的素材……?

危险时空的恋人(Lovers in a Dangerous Spacetime)

indienova.com/steam/game/252110

只有協同戰,你才能戰勝反愛的邪惡力量,解救被綁架的太空兔,躲避真空死亡陷阱。……戰勝反愛的邪惡力量,解救被綁架的太空兔,躲避真空死亡陷阱,就非得協同戰不可。……,操縱不同的戰控制台

利益相关者游戏(Stakeholder Game)

indienova.com/steam/game/1876390

完成游戏后,您将清楚地了解股票市场的情况以及如何通过交易者的银行应用程序进行投资。……台式机和智能手机的硅谷!该游戏是我们最受欢迎的智能手机股票交易游戏的延续 - 股票交易游戏

版本:Early Access


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