indienova.com/groups/post/102333
发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720
indienova.com/history/901
而 Doom 的引擎也被授权给众多游戏公司开发使用。……离开 id Software 之后,参与制作的作品也都呼声很高,但是都没有达到之前同卡马克合作的高度。……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)是小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计的潜行开放世界动作游戏
indienova.com/steam/game/2551920
是時候改頭換面了。帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來了一些專業人士。嗯,算是專業的吧
indienova.com/game/clarity-of-the-soul
这是一个关于主角谁是正义和勇敢的一面,这无意中导致了 12 年徒刑的故事。……在任期结束时,英雄回到了家,但没有人等待他,他将不得不部分回到他以前的生活。……玩家的主要部分将不得不探索英雄以前居住的旧房子,但房子里的一切都不像以前那么平静和玫瑰色,晚上玩家被过去的噩梦所困扰
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
我现在的工作就是给一些歌手写写歌,有游戏制作人来找我了我就给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的一些经验吧……,这三天两夜我考虑了很多,第一:怎样让音乐做出能让人闭着眼就能脑补到游戏的画面,第二用什么样的乐器来表达等等很多终于做完了我当时心很慌……OK那么接下来你就要好好发挥了,做完编曲就要开始认真审阅了看看有没有哪些地方忽略了或者是旋律需要换的
indienova.com/steam/game/3400650
投资者明天早上就到,房子还没有准备好!接受一个额外的班次,恐怖与模拟相遇。……房子必须达到出售标准,所以请确保衣柜里没有尸体——字面意思上的。缺点?……当然有,但都是些小事……房主失踪了,这附近还经常发生一些奇怪的天气现象
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35287
幻像动画、音效,bgm制作粒子系统过多的问题粒子系统中的光源数量过多问题(看起来暂时没有解决方案,只有调低光源强度降低每个块中的光源数量好像路人……使用开关火来启动循环播放,关闭了3D空间混响,减少了播放时间后OK了)加入仇恨优先级机制 1111给每段烟花秀加上单独的欢呼声……,补充悬崖之上的闲聊对话,增添队长的喊话,警戒塔和生产机器爆炸时的特效制作营地剧情结束动画换枪动画给地图添加装饰
indienova.com/game/the-yakyuken-special
最初是 1994 年由 Societa Daikanyama 制作的一款色情 3DO 游戏。……同一家公司在 1995 年制作了世嘉土星改编版,两个版本均在日本独家发行。……它没有世嘉公司的评级;封面右上角有一个小警告(日本世嘉公司的主列表给了它一个“X”)
indienova.com/steam/game/1075120
在那个混沌不堪的年代,玩家将伴随主角经历一场怎样的曲折人生,让我们拭目以待。……也结束了她短暂的一生。她的怨念萦绕在老房子里,直到有一天有人看懂了她的故事。……欢迎朋友们在讨论区留言,是您的鼓励让我们把更好的国产游戏呈现给您
版本:Early Access
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