Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

一方灵田(Immortal Life)

indienova.com/steam/game/1201230

丰富的选择之下,想要过怎样的修仙生活,全看你自己的选择。……抢先体验游戏——开发者的话将近三年以前,我们怀着“制作一款自己想象中的仙侠种田游戏”的梦想,开始这款游戏的研发……幸运的是,我们终于抵达一个不大不小的里程碑,能够将这个抢先体验版本展现大家

侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

indienova.com/game/intruders-hide-and-seek

在乡间别墅度假时,你目睹三个危险的入侵者溜进房子,把你父母扣为人质。……你的父母被关起来了,妹妹躲藏起来,你和入侵者一起困在了房子里。……游戏特点- 有没有 VR 功能均可游戏- 逼真又烧脑的人质剧情- 气氛与凶险:身临其境的狂野冒险- 结合惊悚

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

精灵之息:草稿箱4

indienova.com/u/ccx01/blogread/30044

这种问题根本没有必要回答,因为制作游戏最终要交代的是玩家,而玩家是不会去问“制作者在这个游戏里负责哪个部分……想让人不踩这个坑,只有把坑填了这一种方法。但如果年长者无力填补这个坑呢?……但缺点也明显,就是就算中奖,也是小奖,因为不知道为什么火也不知道怎样继续复制这种小奖

噩梦之家(悪夢の家 -Nightmare House-)

indienova.com/steam/game/2641630

观察这座房子,并尝试逃离这座噩梦般的房子。你被困在噩梦中。观察房子,并设法逃离这个噩梦般的房子。……如果没有发现任何异常,就在床上睡觉。如果没有发现任何异常,就上床睡觉。……在没有异常情况时,从 "6 号 "的前门出去

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

这是一把双刃剑,一方面过去30年这种没有约束的创作环境给予 MOD 团队/玩家极大的制作空间,因此涌现出了许多足以比肩原作的优秀……Elder Scrolls V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这一举动一度让许多制作者感到有机会继续从事热爱的……,可惜我现在没有看到有任何可能性。)

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

这是一把双刃剑,一方面过去30年这种没有约束的创作环境给予MOD团队/玩家极大的制作空间,因此涌现出了许多足以比肩原作的优秀……V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这一举动一度让许多制作者感到有机会继续从事热爱的MOD事业。……,可惜我现在没有看到有任何可能性。)

Alfafar:烟花战争2023-2-1~2024-4-15

indienova.com/u/alfafargame/blogread/35287

幻像动画、音效,bgm制作粒子系统过多的问题粒子系统中的光源数量过多问题(看起来暂时没有解决方案,只有调低光源强度降低每个块中的光源数量好像路人……使用开关火来启动循环播放,关闭3D空间混响,减少了播放时间后OK)加入仇恨优先级机制 1111每段烟花秀加上单独的欢呼声……,补充悬崖之上的闲聊对话,增添队长的喊话,警戒塔和生产机器爆炸时的特效制作营地剧情结束动画换枪动画地图添加装饰

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……]]Shelter 发行商 Might and Delight 公布他们的新作 Pan-Pan,游戏主打依靠环境变化叙事……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)