质量效应:仙女座(Mass Effect: Andromeda)

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随着您揭开仙女座星系的神秘面纱,人类的希望就落在您肩上 – 您必须扪心自问… 自己能做什么程度?

新洋基:精灵仆从(New Yankee: Under the Genie's Thumb)

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他们也知道精灵一定是在做坏事,但在他们发现他在隐藏什么之前,他们将不得不服从他的每一个命令,或者遭受比看

下沉(Sink)

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《Sink》是一款横版卷轴式RPG,在这个残酷而又现实的世界,究竟有什么吸引着我们。……----------------------------开发者的废话:这是我第一款完整开发的游戏,可能做得不足够好……最后,如果有什么对游戏的意见和看法,欢迎到微博告诉我

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……direction + 3) : (direction - 3); }}[spoilerblock text="什么是拓展方法……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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enumHexDirection { NE, E, SE, SW, W, NW} 枚举 enum 是什么……(direction + 3) : (direction - 3); }} 什么是拓展方法?……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

《巫师》的灰色地带

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其问题在于,奖励玩家“做坏事”似乎并非明智之举,因此很多游戏都会想尽办法让玩家走正道。……但如果选择了中立路线,你就会发现,尽管自己没做什么坏事,可这份优柔寡断却让双方有更多无辜的人因为你的不作为而死……而是要让玩家知道,无论做出什么选择,都会导致相应后果,无论后果是什么,都必须承担一切

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

直入炼狱(Into Evil)

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T̴̨̈́h̴̛͉e̷̦͌ ̷̡́I̷̫̐ń̵̦v̸̢̈́e̷͇͐r̷̩͋ẗ̷͈́ḛ̸̽d̵̬̆ ̵̀ͅ……- 意外的危险: T̴̨̈́h̴̛͉e̷̦͌ ̷̡́I̷̫̐ń̵̦v̸̢̈́e̷͇͐r̷̩͋ẗ̷͈́ḛ̸̽d̵̬̆……是什么导致了这一转变?是什么黑暗目的驱使他们?

Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

LazyBoy:《星象迷案》角色剖析之「焦玉立」:玉之立于焦土,暗夜中的「观星者」

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37468

我们不想直接告诉玩家他隐藏了什么,我们只想让玩家能够真切感觉到:他一定隐藏了什么。……将焦点从“他做了什么”,转移到“他可能会做什么”,能最大程度地激发玩家的想象与期待。……我们不为老焦下定论,而是向玩家抛出一个问题:当一个好人拥有了做“坏事”的智慧和动机时,他究竟会成为什么样的人

版本:Early Access


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