质量效应:仙女座(Mass Effect: Andromeda)

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随着您揭开仙女座星系的神秘面纱,人类的希望就落在您肩上 – 您必须扪心自问… 自己能做什么程度?

开拓者:正义之怒 - 虚无之主(Pathfinder: Wrath of the Righteous - The Lord of Nothing)

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骑士指挥官正在其他地方奋战,而一群没有神话之力的普通冒险者,又能做什么来拯救世界呢?

下沉(Sink)

indienova.com/steam/game/1347710

《Sink》是一款横版卷轴式RPG,在这个残酷而又现实的世界,究竟有什么吸引着我们。……----------------------------开发者的废话:这是我第一款完整开发的游戏,可能做得不足够好……最后,如果有什么对游戏的意见和看法,欢迎到微博告诉我

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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其实如果是一开始就能看到成品的样子,做起来是很有效率,可能我这个游戏两个月就能做出来了。……实际上如果我一个人花大半年就能做出马里奥那种水平游戏出来,老任也不会成为老任了。……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传图,关于宣传图我有个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

其实如果是一开始就能看到成品的样子,做起来是很有效率,可能我这个游戏两个月就能做出来了。……实际上如果我一个人花大半年就能做出马里奥那种水平游戏出来,老任也不会成为老任了。……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传图,关于宣传图我有个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

indienova.com/u/guigui/blogread/1515

后来证明我说对了一半,确实没有老板压榨了,但是外包行业的竞争还真是激烈啊……举个例子,我觉得三天能做完的东西可能开价…………于是整个人都失去了力气,甚至一度想到了自杀……开个玩笑,事实是我进行了深刻的反思,好好考虑了“我能做什么……”和“我想做什么”这两个问题

Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

Nova-2N7SZc:绿龙副本来啦!龙之谷世界全新版本爽翻天,还有合金弹头回忆杀!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37235

这次是1v1车轮战,每边最多24人参战,16人同场竞技,场面绝对混乱又刺激!……什么时候放大佬什么时候派辅助?这波操作很关键!……收获的蔬菜和鱼还能做成Buff料理,乐园币更能兑换超好看的百花齐放套装、图鉴盒等好东西

斩梦者(Dreamcutter)

indienova.com/game/dreamcutter

在你的头脑中,你会遇到什么奇怪的危险和奇特的遭遇? 之前没有一款~~游戏能如此流畅!……看看你能做什么,能去哪儿! 一个困在你脑海里的性感故事!

版本:Early Access


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