Urakata Hakuoki: Akatsuki no Shirabe

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Urakata Hakouki: Song of the Dawn, 裏語 桜鬼 ~暁の調べ~, 裏語……桜鬼 暁の調べ, Urakata Hakuoki ~Akatsuki no Shirabe~, Urakata

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

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更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条。4.出门在外可按“E”键快速回家。……2.修复一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复金币音效未受设置控制的BUG

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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01 新界面在本次发布的新版本中,游咖会上线全新的UI界面,把分享活动拆分成了“主题合辑”、“预约活动……专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……——你好,怎么称呼?

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

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灯光怎么会有暗部绿光???这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大的很。模型的比例和角色不太搭。……场景的比例太大,有点像巨人国。粗略的考虑入口之后衔接的房间和走廊。……S2-4依然是走廊,只是多制作一个拐角的部件

海盗之旅(Pirates Journey)

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您可以使用找到的木棍和石头制作基本工具,例如石斧,以帮助您清理土地。……随着游戏的进行,您将能够制作更高级的工具和武器,包括海盗剑,以帮助您完成任务。……- 岛上充满危险和丢失的海盗战利品来解开谜团并找到丢失的宝藏。- 制造武器生存

战术小强:游戏中的文字展示初探

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这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件,它提供相对基础和易用的……//那么得出的结果就是非透明的区域被放大,形成了黑边。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759

这可能是自当年非典事件以来过的最为寂寥的春节。这次回去修正一些小的故事线,继续制作内容。……要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中。……毕竟,预告动画里如果只有demo的内容那就太low。目前做出了以下几个结局图

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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在这份 53 页的文件中,V 社描述该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器……》开发商招聘员工,要求熟悉公司 IP《对马岛之魂》开发工作室 Sucker Punch 正为新作招募制作人员……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛吗?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

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