小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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该游戏主要内容玩法均围绕真实坦克战斗,力求做出坦克兵在战场上的真实体验。……程序主要方向为AI行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

Nova-bU4x:超级精英手游官方群加群链接

indienova.com/u/mGvdnH0cR216bU4x/blogread/34524

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滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/steam/game/1308410

不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式无限穿越的传送门模式……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式无限穿越的传送门模式……==============================欢迎各路神仙群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

因此想组一个策划2D美术,快速上车。……【平台】目前先准备上线信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

indienova.com/u/gadqq/blogread/29572

按钮在游戏中通常作为触发某种事件的钥匙,作为最基础的控件,在游戏中几乎每个界面都会使用,使用频率极高,比如游戏首页的进入游戏……④勾选框勾选的图片需要区别于单复选框,文本简洁明了,一般是动词名词,动词为“开启”“打开”之类的正向词语……④选框图片和选中图片一般是用“圆形”来设计。⑤手势比较简单,只有点击一种

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

indienova.com/groups/post/75459

发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群

《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link原视频地址

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

%E6%8B%9B%E5%8B%9F/↑不过这个文档已经过时了,可以参考的是大概的剧情设定部分;另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态……←音游这部分我比较担心自己会设计能力不足现在比较急需的是场景建模系统关卡方面的帮助,还有logo设计……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以qq2766432696

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991

下面是具体的章节进度程序完善情况:整体进度:上个月开始制作的第六,目前美术与程序相关已经完成,只剩下一些细节需要润色……感谢大家对《三国仁义传》的关注支持,下个月我会继续开发第六,争取开始第七开发,并且尽量制作更多美术资源……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com

taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/20624

图2  在普普拉双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅刻意安排的容器。……逼迫伊紫将力量交给雅。……官方博:小花仙手游官方信公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

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