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该游戏主要内容和玩法均围绕真实坦克战斗,力求做出坦克兵在战场上的真实体验。……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
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不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……==============================欢迎各路神仙加群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling
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因此想组一个策划和2D美术,快速上车。……【平台】目前先准备上线微信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以加QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴加QQ 2627161571
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按钮在游戏中通常作为触发某种事件的钥匙,作为最基础的控件,在游戏中几乎每个界面都会使用,使用频率极高,比如游戏首页的进入游戏……④勾选框和勾选的图片需要区别于单复选框,文本简洁明了,一般是动词加名词,动词为“开启”“打开”之类的正向词语……④选框图片和选中图片一般是用“圆形”来设计。⑤手势比较简单,只有点击一种
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发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群
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%E6%8B%9B%E5%8B%9F/↑不过这个文档已经过时了,可以参考的是大概的剧情设定部分;另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态……←音游这部分我比较担心自己会设计能力不足现在比较急需的是场景建模和系统关卡方面的帮助,还有logo设计……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696
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下面是具体的章节进度和程序完善情况:整体进度:上个月开始制作的第六章,目前美术与程序相关已经完成,只剩下一些细节需要润色……感谢大家对《三国仁义传》的关注和支持,下个月我会继续开发第六章,争取开始第七章开发,并且尽量制作更多美术资源……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com
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图2 在普普拉和雅加双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅加刻意安排的容器。……逼迫伊紫将力量交给雅加。……官方微博:小花仙手游官方微信公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方
版本:Early Access
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