创作自由 = 寻找永无之乡?

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面对这种事实我们应该怎么?……但如果现在是 Steam 要有版号,或者墙,而与此同时,国内平台尚未启动作为,那我们想象一下是怎样的哀鸿遍野……很可能也还是没什么用。但那总归是有什么不一样吧?

中世纪君主:装备与决斗

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失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,的几率增加熟练度。……此功能也实用于暗杀,暗杀时可以选择逃跑还是拔剑迎战,如果选择逃跑会有一几率获得胆小,减少声望,而迎战会有几率获取勇敢……在迎战中如果1V1失败的话的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你客服意识吗?……为什么要靠口碑营销?这个视频和大家分享一些观察和想法

战争软糖(Warshmallows)

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你要操控你最爱的棉花战糖,一路跑、跳、、射,想尽办法活到最后。……你要操控你最爱的棉花战糖,一路跑、跳、、射,想尽办法活到最后。……那你可得做好准备,因为别人也可能会拿这些招数来对付你!

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪分为了本家和元祖两个势力。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

跳跳大咖

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、蘑菇少女、疾风剑士、橡皮先生、齐天大圣等经典形象齐聚一堂,满足你的收集欲 【多种模式,轻松好玩】5V5……守护者模式,5-10分钟结束战斗,饭前饭后都可以来一局;水晶争夺模式,召唤师随机降落在地图上,道具,……,趣味吃鸡;排位赛,战队赛,锦标赛多赛事应接不暇,福利奖金送不停 【多种套路,趣味战斗】每个英雄都身独特的技能

Jumping Master

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给你无限的战斗策略和游戏乐趣【次元英雄,个性收集】游戏网聚了数十位的次元英雄,各种漫画人气角色游戏中得到了充分体现……暴走萝莉、蘑菇少女、疾风剑士、橡皮先生、齐天大圣等经典形象齐聚一堂,满足你的收集欲【多种模式,轻松好玩】5V5……守护者模式,5-10分钟结束战斗,饭前饭后都可以来一局;水晶争夺模式,召唤师随机降落在地图上,道具

童话元素(Fairy Elements)

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在一场跨越 200 年的奇幻 RPG 冒险之旅的终点会发生什么?……“大和”是一位皇家骑士,他使用充满神秘之力的剑的能力拯救了他的王国,但传送到了未来 200 年的世界……使用资源来制造和强化武器和盔甲,这在回合战斗中不仅能发挥效用,还能改变您的队伍特色

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,可能是我,可能是我的朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………”魔法师统治的世界里,历史上的没有魔力的人曾排挤、鄙视

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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可能会有一些人在某个小群体的知名度,但圈外人对他并不了解。……之所以如此,是因为我们的目标高到了超出自己的能力范围。 所以口头上说什么不是最重要的。……毕竟它是一个艺术作品,加工,带有作者主观感受。但我们还是希望尽可能呈现真实

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