H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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"H.I.v.C.A." 一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者。……" 一款策略游戏,每一个选择都至关重要

模型侦探(Little Locked Rooms)

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于是,他亲自制作了一系列的犯罪现场模型,决定寓教于乐。……他们每晚都会聚集在一起,足不出,却能一起破解历史上那些最令人费解的案件。……《模型侦探》一个简短、独特的推理游戏,挑战玩家破解一系列“看似不可能”的失踪案与谋杀案

怪物战场(MasterFight)

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数十种珍稀怪兽,趣味PK玩法,百变属性自由成长 只有敌人,没有朋友每次战斗获取点数,用来强化自己的卡牌攻击乐趣在于可能看起来最弱的角色可能最强大的……希望得到更多的游戏爱好者的支持非常感谢此版本为体验版,欢迎大家指点官方QQ群 635138186 欢迎加入www.gzlm2.com 这是我的主页

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……没有什么一句话就可以解决的,如果可以,那岂不是人人都成功了

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……没有什么一句话就可以解决的,如果可以,那岂不是人人都成功了

Necrobarista:在视觉小说里欣赏光影之美

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所以在没有正式进入游戏,甚至在没有通关之前,可能都感受不到这类游戏的优秀之处。……与我们熟悉的日本动漫比较接近,在配上一些轻盈的曲调,也让人联想到去年的调酒游戏VA11-HALL-A,会有更多的相似之处还是制作团队能够巧妙地化解相似的尴尬……Necrobarista游戏主页去看看

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……还没有,我们现在产生了重复的三角形

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……还没有,我们现在产生了重复的三角形

小组帖子:寻找一名数值策划,可兼职。

indienova.com/groups/post/100243

发起:刘江龙 游戏可以点击我的主页查看,现在需要一名数值策划的朋友,最好深圳的,便于交流,有意者私信详谈

奇异世界:灵魂风暴 增强版(Oddworld: Soulstorm - Enhanced Edition)

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一路上,你在一个庞大的2.9D世界中面临着渺茫的机会,而死亡最有可能的结果。……你将面对一个暴发阶级,他们的阴险计划威胁着一个被奴役物种的生存。……搜集材料来制作强大的武器,并把你的追随者装备起来,赢取战斗。请记住,你解救的人越多,结果就越好

版本:Early Access


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