indienova.com/steam/game/1024703
克里斯滕鹰II,后来在1990年代中期改为阿维特鹰II,是一架特技飞行双翼机。……克里斯滕鹰II,后来在1990年代中期改为阿维特鹰II,是一架特技飞行双翼机。……这些位置在单机游戏里也可以切换!
indienova.com/steam/game/1611350
下课后也会到咖啡馆内在浓浓的咖啡香气里安静念书。……而少年有一位大六岁且已婚的姐姐,从事服装设计,平时她也会到咖啡馆帮衬或是讨论公事。……在当地的巷子里都会藏有小小的早午餐、轻食和咖啡店的小餐馆,所以我把这个元素放在故事里
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
1改为任何正数都可以,有把握肯定不会重复的负数也可以)。……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
版本:Early Access
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