indienova.com/game/red-eyes
~ 米莉雅在不知情的状态下,传送到了一个未知星球,被迫开始了她的异世界传说之旅,然而却被卷入了一场空前的战争中……超过百种道具和装备,每位角色都有自身的特殊装备武器和相性技能~ ~ 玩家在剧情发展的同时会遇到包含 RPG 回合制战斗……军,喜欢米莉雅 ~ -「 洛媞 」- ~ 来自风尘村的炽炎猎人,自从妈妈被帝国军人杀死后,一直在寻 找报仇的机会
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/groups/post/99595
现在想要找一枚同样喜爱游戏的程序大大,希望可以把这个游戏实现出来。……有想法的大大可以加我QQ:1304889340(程序大大已经找到了~最近正在进行demo计划,由于工作内容比较庞大……深度独立游戏玩家,并且对游戏有一定的认知和想法的,咱们可以谈谈想法和未来。)
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……这个导致我前面没有考虑到了最大的坑。……但是对于面向对象有一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个hero类,过一会,又需要加入狼
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
因为个人喜好问题,我早早就将游戏的类型定在了rogue-like,回合制,自动战斗。……自走棋棋子们在战斗的时候其实玩家们脑子也是没有停下的,玩家找当前最肥的竞争对手研究对方的阵容,棋子站位……也许如果我早一点介绍我们的游戏,早一点把demo发到社群而不是只找认识朋友来试玩,是不是一切会有所不同
indienova.com/groups/post/102190
发起:deeeee 之前发过帖子招开发,现在进行到了加入美术资产的时候了,有一些问题想请教一下做建模的大神……vx:tian_di_2009 吼吼哈嘿: @deeeee#0 这种问题应该找地编或者引擎的人吧,模型组就只涉及导入模型和加个碰撞体之类的简单操作
indienova.com/u/bale0331/blogread/11984
没有睡袋,活动现场又特别的冷,再加上脑袋早已混乱,我当时再发现自己没睡袋的时候,便去活动现场的讲台上扯了一块幕布……找到原因的我在到达活动现场后又兴奋了起来,戴上耳机便又埋头重新设计起了游戏(围绕增强数值反馈)。……(第二天晚上肝设计的时候电脑适配器突然起火了,当时有被吓到,冷静下来后便找主办方借了一块适配器接着肝了
indienova.com/steam/game/1551530
醒来后的艾尔希,发现自己不知何故出现在了安纳托尔岛上。……然而岛上满是奇怪又危险的魔物,艾尔希必须在当地居民的帮助下收集材料,获得必需的力量……同时找出袭击者究竟何人……别忘了找一份工作,赚取食宿费!
indienova.com/groups/post/92508
最近在做一款偏硬核的回合制策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合制策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……Project-Settler)[建建的小家](https://hongjiangame.xyz)顺便打个广告,找小伙伴找发行找投资
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)