indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33514
说到此,不由想起这几年我对于页游有了另一些理解:页游的游戏机制实际很‘高级’。……许多人把页游的成瘾性归因于博(Du)弈(Bo)机制,显然是低估了页游的内核。……(为防不知道页游套路,大致描述一下)一般页游的玩法沉浸机制主要来自两点,其一是财富的积累,通过玩家的时间或者金钱交换游戏里的
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35876
Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/2171550
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……3x3范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然是3次攻击,但是只记录一次尸方攻击……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样
indienova.com/groups/post/100510
发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……4、hub页教程列表功能优化。5、修正文本显示以及其他bug。视频版: (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100511
发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……4、hub页教程列表功能优化。5、修正文本显示以及其他bug。视频版: (转发自:原日志地址)
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34887
《机核吞噬者》是一款科幻轻肉鸽游戏,你可以解锁各具特色的武装,创造出独属于自己的升级组合。……Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/2199060
indienova.com/u/zekehuang/blogread/5443
当突破对方防线时,将直接进攻主基地,哪一方先攻破对方主基地则获胜。……游戏支持1v1联网对战。……公平竞技面向人群时间比较多的学生小众游戏爱好者魔兽RPG玩家灵感来源魔兽争霸RPG地图《军团战争》手游《战就战》支持平台安卓UI设计启动页游戏界面主界面地图设定防守区
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28857
https://v.qq.com/x/page/p32607u5tgx.html英雄联盟的老玩家,演员张彬彬接受了来自……无论是哪一个,都让玩家充满期待!……届时发布会将在包括 TapTap 在内的多个平台同步直播,不想错过的玩家别忘了前往 TapTap游戏发布会活动页点击预约发布会
indienova.com/groups/post/92518
发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包
版本:Early Access
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