莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ 豪华版(Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy - Digital Deluxe Edition)

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经历的邂逅与离别,再次寻找“某种至宝”的故事。……有一天,她收到一封来自王都阿斯拉·阿姆·伯特的友人寄来的一封。……作的特色 ■ 运用原野行动进行探索通过绳子进行移动、沿蔓藤攀登山崖、穿越狭窄场景、在水中游泳等各种动作

Terobi独立游戏组:囧之国1.7版顺利更新

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虽然在以前的开发日志提到了许多次,我们团队其实根本就是都在家里办法,互联网QQ联系模式,不过我作为主创其实是个全职的离职宅家工作者……,然后其他几个成员则是以业余兼职性质来配合我完成游戏的,所以简单的说就是我们全部在“爱发电”。……好吧,作者要继续优化一些问题了,比如UI,再比如IOS还没有上,一款游戏要做的就是不停的

小组帖子:开工干活

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发起:zhufree 的一周又开始了。上周最后一天代码坏了,先把坑填上

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,也就是四月份的版本,当然新版本也是没关系的.Cocos Creator安装还是很简单的,我想应该不会难到谁

零之轨迹:改(The Legend of Heroes: Zero no Kiseki Kai)

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英雄传说 零之轨迹:, 英雄傳說 零之軌跡:, The Legend of Heroes: Trails……作搭载了在 PlayStation®4 版也备受好评的“高速略过模式”,只需单键便可切换以 2 倍速度推进事件与原野探索……难以见容于一般组织的他们,被分发到名为“特务支援课”的部门

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……irisMap, irispUV).xyz);我们可以用之前的缩放归一后的 UV 得到有视差效果的虹膜 UV,这套……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的UV得到有视差效果的虹膜UV,这套……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

方程:退圈游戏一年后

indienova.com/u/asukalin/blogread/35656

读小说和看电影的人可没感觉过不自由,反而是玩游戏的人总在抱怨这不自由那不自由……唉,蠢死了。……借用侯世达《集异璧之大成》的说法吐槽吧:他们的错误在于把全部的意义归咎于事物,而非事物与真实世界的联结……希望我会坚持做“像小说一样”的游戏吧:一道,单线路,每个人走的流程都一样,每个人都会看到同一个结局

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

indienova.com/u/ceasia/blogread/28974

剧情我们需要逃离一个独裁统治,处于崩溃边缘的国家。……每前进一公都会面临一个选择。……通过腿跳、翅膀拍、嘴啄和屁股撞等等方式,一路闯过由操纵杆、铃铛和按钮组成的交互式场景,将信件准时送到收信人手中

薄樱鬼 真改:华之章(Hakuoki: Edo Blossoms)

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薄桜鬼 真 華ノ章, Hakuouki Shinkai Hana no Shou, Hakuoki……随着时代的变迁,队员们也换上了洋装,西服设计使得整个游戏焕然一。……游戏包含了主要角色 12 人、次要角色 5 人,以及超过 30 种结局,并加入了的 CG

版本:Early Access


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