OXygen:8/21/2018 游戏计划

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这是一篇游戏项目的开始,主要规划一下接下来一年开发独立游戏的计划。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

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在过去的六个月里,我一直在制作一款独立游戏《逃离永明岛》。……那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人来做游戏了呢?……电子游戏这个媒介,可以说50%-99%的内容承载于视觉上,而我没有任何相关技能(而且我不怎么喜欢像素游戏

钻子游戏:一个人独立制作游戏并养活自己

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不建议你从事独立事业,因为独立制作人会更冷静的预先处理类似事情,比如楼主会积累数十年的财富以便于以后开展自己的独立事业……通常独狼开发者很忌讳光说不练的,那种人放公司很吃香,很受领导欢迎;但玩真的就必须得有俩把刷子才行;个人独立游戏从业经历说下个人怎么看这块……聊聊人生的意义,我觉得你这个人才有前途;至于投资,你会发现拿了投资你就整个人变成不是你自己了,大量的时间都在想怎么养活团队和对付股东

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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在创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购的新闻在独立游戏圈引起了一阵讨论。……最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……大公司收购独立游戏小团队,颇有“梁山招安”的意味

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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同《传送门 Reloaded》一样,它也是基于《传送门2》的独立运行免费游戏。……与它的前辈一样,这款游戏获得了独立游戏节的奖项,游戏本体也被学院的官网永久收录。……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作

制作你心目中的游戏《游戏开发的二三事》正式版即将到来

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《游戏开发的二三事》是由独立游戏制作者开发的一款模拟游戏开发的游戏。……制作你心目中的游戏《游戏开发的二三事》正式版即将到来《游戏开发的二三事》是由独立游戏制作者开发的一款模拟游戏开发的游戏……做一款独立游戏到底有多难在《游戏开发的二三事》中,玩家将扮演一名从零开始制作游戏的独立开发者

Indie Dev Story - Behind The Scenes

indienova.com/steam/game/3095360

一本32页的幕后故事,深入探讨 Indie Dev Story 的制作过程,这款游戏灵感来自我作为独立开发者的个人经历……了解实现一款独立游戏所需的所有细节!……Scenes Digital EBook深入了解32页的幕后故事,探索Indie Dev Story的制作过程

Team_Bug:《寻找》开发日志 06

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因为觉得角色缺乏一点记忆点,最近修改了角色的视觉设计2.为角色设计几个体术技能3.新的boss最近,将我进入独立游戏制作的契机制作成了视频……,希望对想进入独立游戏制作行业的人有帮助最后,《寻找》会在8月28号推出正式版,敬请期待 steam页面

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

希望能有志同道合的伙伴,可能需要一定的工作经验(感觉得3-5年起步)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主的去思考和开展工作……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……悠悠此生: @Nova-MGSQto#1 ARPG suzu: 我目前在企划制作一个arpg项目,不过是

《中国独立游戏大电影》全国点映会圆满落幕

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专注于提升中国独立游戏开发环境,提供多样化的资源与独立游戏展示平台。……影片制作过程历时两年,主创团队走访散落在全国各地的独立游戏制作团队,采访超过120位的游戏开发者,参与超过……“无论你怎么样摔下山,这座山始终在那儿,这座山的山顶始终也在那儿,你只不过是换了很多不同的路去探寻,去走到山顶而已

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