indienova.com/u/oxygen/blogread/9546
这是一篇游戏项目的开始,主要规划一下接下来一年开发独立游戏的计划。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739
在过去的六个月里,我一直在制作一款独立游戏《逃离永明岛》。……那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人来做游戏了呢?……电子游戏这个媒介,可以说50%-99%的内容承载于视觉上,而我没有任何相关技能(而且我不怎么喜欢像素游戏
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28602
不建议你从事独立事业,因为独立制作人会更冷静的预先处理类似事情,比如楼主会积累数十年的财富以便于以后开展自己的独立事业……通常独狼开发者很忌讳光说不练的,那种人放公司很吃香,很受领导欢迎;但玩真的就必须得有俩把刷子才行;个人独立游戏从业经历说下个人怎么看这块……聊聊人生的意义,我觉得你这个人才有前途;至于投资,你会发现拿了投资你就整个人变成不是你自己了,大量的时间都在想怎么养活团队和对付股东
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
同《传送门 Reloaded》一样,它也是基于《传送门2》的独立运行免费游戏。……与它的前辈一样,这款游戏获得了独立游戏节的奖项,游戏本体也被学院的官网永久收录。……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中
indienova.com/steam/game/3095360
一本32页的幕后故事,深入探讨 Indie Dev Story 的制作过程,这款游戏灵感来自我作为独立开发者的个人经历……了解实现一款独立游戏所需的所有细节!……Scenes Digital EBook深入了解32页的幕后故事,探索Indie Dev Story的制作过程
indienova.com/u/teambug/blogread/31535
因为觉得角色缺乏一点记忆点,最近修改了角色的视觉设计2.为角色设计几个体术技能3.新的boss最近,将我进入独立游戏制作的契机制作成了视频……,希望对想进入独立游戏制作行业的人有帮助最后,《寻找》会在8月28号推出正式版,敬请期待 steam页面
indienova.com/groups/post/101484
希望能有志同道合的伙伴,可能需要一定的工作经验(感觉得3-5年起步)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主的去思考和开展工作……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……悠悠此生: @Nova-MGSQto#1 ARPG suzu: 我目前在企划制作一个arpg项目,不过是
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