indienova.com/steam/game/1242980
信不能停!《KeyWe》是一款轻松可爱的多人合作式解谜游戏。……克服邮局工作环境里的艰难险阻,直面各个季节的自然灾害,在Telepost的众多收发室里披荆斩棘,与好友齐心合力……具备自定义功能的奇异鸟:别忘了给奇异鸟的羽毛改颜色,解锁各种各样的配饰,因为奇异鸟戴上小帽子才更可爱!
indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs
微信:威廉.赫尔曼.里厄姆
indienova.com/steam/game/1732390
2012年于日本推出,以“动作RPG”风格为主轴的“轨迹”系列野心之作《那由多之轨迹》,如今以“改”系列之姿登陆……《那由多之轨迹》,如今以“改”系列之姿登陆Steam®平台!……“星辰碎片”里映照出的“那种光景”,究竟是什么?所以,我深深相信着,这个世界一定比想象中还要辽阔──
indienova.com/u/xiaolu4879460/blogread/25660
我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间把写了一个demo流程长度的策划……玩家与怪物战斗,直到打到改层boss后进入下一层 打通最后一层地牢的boss就通关
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)