indienova.com/game/soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/history/611
日版与美版封面我不太清楚《SD 快打旋风》这个名字的由来,不过"SD"在这里可能跟 SD 高达中一样,……三位主角以及敌人的造型从封面上来看就已经非常卡通化了,在游戏里更是成为了二头身。……下图是贴吧老哥 GUYNT 绘制的一张街霸系列宇宙关系图,可以说非常详尽
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/groups/post/100705
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/groups/post/100706
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html
indienova.com/history/601
日版和美版的包装封面,两种风格这是一个 1998 年推出,供 Game Boy 使用的玩具摄像头,那么它的成像效果怎么样呢……“查看”菜单则像一个太阳系一样,每一个星球都是一个子选项。……Silver & Gold 封面图 纽约摄影师 David Friedman 拍摄的作品 另外提到
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
作为互联网智慧的结晶,有些Mod甚至夸张到让你光是看见它的预览图就已经开始笑了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……但是只要看一眼它的英文名便能心领神会:《喋血复仇(Back 4 Blood)》与《求生之路(Left 4 Dead)》一样
版本:Early Access
总页数:50
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