indienova.com/steam/game/1585680
开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/steam/game/1242850
根据需要进行调整:裁剪和旋转图片、增强颜色、标准化短片中的声音等。……尽情加入一些特效:使用“平移和缩放”工具将动态效果添加到静态照片中使用画中画效果一次显示多张图像使用慢动作让战斗视频更加热血刺激借助关键帧动画……您只需上传照片、视频和音乐,选择主题,然后等待幻灯片就绪。您可以选择调整视频长度和过渡样式
indienova.com/game/siphonopolis
这个游戏最初是在 2017-18 年左右制作的。它很难控制,因为在图形上使用了糟糕的 3D 渲染。……从回收站这个坟墓中恢复过来后,我对它进行了修复,抛光和重制,采用了新的图片编辑艺术风格,使用老旧图片
indienova.com/game/artist-idle
通过升级和收集像素,你能够创造出更详细的图片,最终制作出适合画廊的艺术作品!
indienova.com/u/lovigame/blogread/1680
可能是我们制作得不够好吧。……于是近期我们大家还是毅然决然的换到了spine上,之前在很多网站上都看到有人推荐使用spine制作游戏动画会更加流畅……我们在使用之后发现确实相当的强大,流畅的发丝飘动都不需要使用很多资源,只用给图片设置骨骼点,然后蒙皮即可实现
indienova.com/steam/game/1429610
一張泛黃的照片 一封從未寄出的情書 青年為了幫助親人尋找過去記憶踏上了台南府城 在南臺灣豔陽下與超甜手搖杯的城市中……一張泛黃的照片 一封從未寄出的情書青年為了幫助親人尋找過去記憶踏上了台南府城在南臺灣豔陽下與超甜手搖杯的城市中……——『要是活著還要假裝自己,不覺得有點太辛苦了嗎。』
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈……除了以上这些还在纠结着UI组件的方案,游戏内文字的最佳,也是最终解决方案是用图片替代文字
版本:Early Access
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