燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……对于强调对恐怖气氛的《零》系列来说,移动处于这种不急不缓的状态恰恰是最好的

天台物语 Rooftop Story

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一场疫情来袭,小区进入封控状态。……当疫情来袭,小区进入为期一个月的封控状态。作为一名社区志愿者,面对物资短缺,你会怎么

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……中有玩家发现,《寂静岭》的官方域名已经过期失效,但有人在科乐美还没更新它的所有权和信息时就抢先一步更改了网页信息

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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从模型层面直接将效果做好,省去了其他处理,但这种方案也存在着很多严重的问题:(1)模型复用不便,模型生成时的状态几乎决定了它的使用场合……资源在场景中的资源实例,其本身除了 Effect 资源的引用外,还包括很多可配置参数以决定 Material 的状态……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #

Words Plus

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当我们的语言习惯最终都变成单一定性的网络语言,建立在其上的思维方式又将会发展成什么状态?……主创成员:何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(1) - 主角动画

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所以,这个主角的模型需要随时可更改,并且原有的动画资源可以继续使用。……原来的动画状态机按照主角拿的不同工具来划分基础的状态,于是每个基础状态中都会包含走跑跳停等状态以及眨眼表情的子状态……如果我想把一大批节点和状态结构移动到另外一个子状态里,我只要复制黏贴相关的代码即可

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

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所以,主角的模型需要随时可更改,且原有的动画资源可以继续使用。……原来的动画状态机按照主角拿的工具来划分基础状态,于是,每个基础状态中都会包含走、跑、跳、停等状态,以及眨眼表情的子状态……代码和文本最容易维护,如果我想把一大批节点和状态结构移动到另外一个子状态里,只要复制粘贴相关代码即可

无穷时线(Eternal Threads)

indienova.com/steam/game/1046790

所有事情都可以观看和更改任意次数记不住某一事件中到底发生了什么?更改决定后不确定对结果满不满意?……改变过去,影响未来将临时基地设置在这座房子,时间就在火灾发生数小时之后的时间点,这样可以形成对事件的独特视角……一些新的物品将会出现,其他东西则会在房子变换位置,而且室内的物品也基本上会伴随着你改变过去而发生相应变化

版本:Early Access


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