indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……不过我比较性子急,我原本也计划多次迭代美术资源,并顺便多练多熟悉SP的操作
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……解决方案是在 HexMetrics 类中添加一个偏移大小的权重。……Figure3‑1少一些死板多一些随机最简单的保持单元格核心为一个平面的方法是不对Y坐标进行偏移
indienova.com/u/utaplus/blogread/20765
梯度保底,抽到的东西可再利用等方式,可能都能提供更优的氪金体验。04.……之后充了不少钱,把全身装备都弄上去了。装备应该比其他玩家好非常多。……我感觉国内针对我们这种玩家的游戏,里面可玩的东西都会偏少,而且都是同一个套路
indienova.com/steam/game/986850
任务与区域大小正如之前推出的所有保护区,费南多自然公园保护区的占地面积多达25平方英里(64平方公里)……您也可前往百步穿杨射箭/射击场,在这里测试你的瞄准技能。……可共享的体验和旧版付费可下载内容相同,如果玩家未拥有这些游戏内容,只要找到拥有该内容的玩家并加入对方
indienova.com/game/lades-sandbox
无限大小的可自定义世界. 可自定义外形和动作的角色. 基于物理模拟的运动和破坏.
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
二、GMS2中谁决定窗口大小1.不启用视图(viewport)的情况初始房间大小就决定了游戏窗口大小。……视图和镜头的大小可以不一样。视图的大小可以是镜头的整数倍,这样镜头中的图像将会被准确等比放大。……启用视图以后,游戏窗口的大小就不再是房间的大小,而是视图的大小了(似乎取最大的那个,多视图or多房间暂时没研究
indienova.com/game/planeticus
游戏的本质是占领行星、管理资源、创造尽可能多的自己的超级行星并产生太空入侵者。……可重玩性地图的大小由玩家的数量决定。每个游戏都会为您提供不同的行星列表
indienova.com/steam/game/1722770
人物Milk girl身高:166 厘米三种尺寸:B97 / W58 / H93生日 7 月 5 日草食性栖息地……Tropical girl身高:166 厘米三种尺寸:B97 / W58 / H93生日 12 月 11……Snow leopard身高:166 厘米三种尺寸:B97 / W58 / H93生日 4 月 29
indienova.com/u/wzj998/blogread/4747
1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……商店中666魂可购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果
版本:Early Access
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