vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

),让许多玩家得知了《七夜:救赎》,给出了很多鼓励和认可,这里十感谢!……4-Q:游戏流程有多久?A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……但在游戏做出来之前,我们没法确切的说游戏时长有多久,如果硬要预估的话,一周目6-10小时

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案(如果您可以帮忙构建内容也十欢迎……玩家操控角色设定为:角色会有两把固定式的主武器和副武器,左手剑右手枪(或者右手剑做手枪ps.枪的形象符合当前的游戏世界观形象……,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

拥有 55%全球资源的欧亚 V 眼公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型。……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部,揭开 V 眼阴谋阴谋计划

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高4位别储存一个点的颜色信息

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高4位别储存一个点的颜色信息

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高4位别储存一个点的颜色信息

激战魔物娘(Re:BF)

indienova.com/steam/game/1770400

store.steampowered.com/app/1122730/Magna_Fortuna/关于游戏主人公维诺斯从小就被一贵族收养……打败她们不光需要实力和运气,更需要经验和技巧!……寻找食材或者帮助贵族出售地产看似只是十普通的事件,但它们却可能会引发意想不到的结果……这部作品中还包含了独具特色的技能系统

激战魔物娘(Re:Bf)

indienova.com/game/re-bf

关于游戏 主人公维诺斯从小就被一贵族收养,而后凭借着自己的才智和勤劳被这户贵族当做家人接纳。……打败她们不光需要实力和运气,更需要经验和技巧!……寻找食材或者帮助贵族出售地产看似只是十普通的事件,但它们却可能会引发意想不到的结果……这部作品中还包含了独具特色的技能系统

食饵(Bass Pro Shops: The Strike)

indienova.com/game/bass-pro-shops-the-strike

在本作中,玩家足不出就能体验到去北美著名的几大湖泊钓鱼的体验,结合创新的动作感应鱼竿控制器,对于喜爱钓鱼的休闲玩家来说

CaulFie1d:【啫喱鸡】V1.0版本

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33322

更新了第二部 版本1.02023.1.23更新内容:增加了第二部(24个新级别)。……开发者个人致信:由于2022年2月12日发生在家中的不幸事件,更新速度慢得多。现在有48个级别。……第三部将在未来更新

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)