indienova.com/groups/post/91162
2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……时至明朝还有文官在大殿上群殴致人死亡的典故,所以打架不是问题@LTaoist#2LTaoist: @HcAndersen……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以的
indienova.com/steam/game/949880
忍者代码是一款回合制策略解谜益智游戏。……忍者代码是一款回合制策略解谜益智游戏。……4.多种不同的敌人5.放松的体验,无时间限制、无过关分数要求、无广告、无内购,只有放松的音乐和纯粹的游戏体验
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
今儿就跟着小曲君一起来理一理,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……特写等,把这些素材分类后大致的放在时间轴的某一个位置上。……如果素材没有一个明显的时间顺序,则需要找到素材之间的关联,自己去搭建一个时间轴,把素材都放在不同的位置上
indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
ATB战斗系统相比传统回合制有了更强的操作感和策略性,具体的解释和案例可以在互联网上自行搜索,本文只介绍在……首先需要装载4个插件,相互之间有一定的依赖顺序,我安装的顺序如下图所示。……其中紫色的是时间条,时间的涨幅速度和角色的敏捷值相关,时间条长满之后才能进行行动,决定行动之后会再读一个时间条
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25972
就用哪个当工作室。……例如晚上,那么可以把正式录音的时间选在相对安静的时段。……乐谱尽量打在不同的页上,平均排布。这样都能够减少人为噪声
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
它的前作是备受瞩目的 PSP 首发护航的作品之一,但因为改成了回合制的系统太过“外传”让很多人接受不了……回合制的时间上面说到 AC!……比起你一轮我一轮的标准回合制,COST 机制更适合表达时间的概念,比如游戏里扔出去的手雷会在 5 COST
indienova.com/game/plebby-quest-the-crusades
Plebby Quest: The Crusades 是背景为欧洲和中东十字军东征期间的回合制策略游戏……仁慈的统治者,有时会背叛领导者的忠实将领,古老而褪色的地图,有关无数人的梦想、希望和绝望的故事。……开发者在这款游戏上投入了九年的开发时间
indienova.com/groups/post/1129
发起:Hambaka 如果你不知道Keroblaster的话,我想你一定知道洞窟物语,这是洞窟物语作者的小作品……,依旧是经典的味道,感兴趣的话可以在Steam上搜索。……时间拖这么久一方面是作者对中文字符方面的技术支持,同时又有其他多国语言的添加(主要是因为这个)
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