indienova.com/groups/post/721
建议无论是颜色、形状还是图案上,都将它们区分开来。特别是颜色,我不建议不同类型模块使用同一色系。……至于音效设计上的技巧,还是要参考名作「宝石迷阵」。……如何从中突围,关键还是类型创新。特别是在与其它类型游戏的融合上,还是很有潜力可挖了
indienova.com/u/wangping/blogread/23290
在2019年经历了4款游戏的上架后,在TapTap玩家的影响下,在未来的开发计划中,或者是从总结学习的角度出发……: 目前北京房租1个月是4600,加上水电气网,5000该有了,还没有算吃呢,顶多两个半月!……,0基础开始做美术,我觉得非常不错了,大大的鼓励: 程序、美术、音效音乐、设计上还是花了一些心思
indienova.com/u/ceasia/blogread/29773
坦诚讲对比如今那些靠画面取胜的作品,目前的《艾尔登法环》总体表现乏善可陈。……剑士开局武器是双刀,其实单拎出来看输出手段也算不错,但相比其他职业就要差上一截。……言归正传,此次网络测试中共有10余位可挑战的BOSS,笔者没有全部找齐,但是还是可以聊聊一些记忆深刻的点
indienova.com/u/himoegame/blogread/2556
而到了第二框中,怪物设计的变形度就开始提升了,虽然你还是知道呆壳兽基本应该是头河马,但尾巴上多了个迷之物体……皮卡丘到底是兔子还是老鼠曾一度是PM吧的经典撕逼话题;拉迪亚斯和拉迪欧斯除了是个会飞的怪物之外并没有明显的现有生物元素……这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地靠纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故
indienova.com/u/astrorz/blogread/35558
不知不觉已经发了4个开发日志了,上线Steam商店的也算,距离上次发日志大约一周了。……之前本来是要做排行榜的,但是主菜单上的按钮会单出来一个,当然也可以做,但是参考了其它同类游戏,他们都没做排行榜……目前的愿望单还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望单
indienova.com/game/think-of-the-children
小 Bobby 死了,BBQ 着火了,Jen 在吃有毒的果子,生日蛋糕还没有撒糖霜。……又是同孩子一起外出美好的一天。《孩童危机》是一款疯狂的育儿模拟类游戏,可支持最多 4 人联机。……检查官列举了一系列的证据,或证你清白或能将你定罪:公园里的生日派对,动物园一日游,露营,澳大利亚内陆之旅等等
indienova.com/groups/post/1850
游戏销量有一部分是靠宣传的,而这种宣传方式,反倒是最不费钱,不费力的,但收获相对来说是最大的。……、可实况,以及限制传播的时间……毕竟不同的游戏情况不一样,就算限制直播和实况,同人作品还是不会限制哇www……希望大家都来玩p5 Oncle: 直播游戏也算盗版?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中。所以默认情况下深度测试会失败。……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试
版本:Early Access
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