小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

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建议无论颜色、形状还是图案,都将它们区分开来。特别是颜色,我不建议不同类型模块使用同一色系。……至于音效设计上的技巧,还是要参考名作「宝石迷阵」。……如何从中突围,关键还是类型创新。特别是在与其它类型游戏融合上,还是很有潜力挖了

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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在2019年经历了4款游戏的上架后,在TapTap玩家影响下,在未来开发计划中,或者从总结学习角度出发……: 目前北京房租1个月4600,加上水电气网,5000该有了,还没有吃呢,顶多两个半月!……,0基础开始做美术,我觉得非常不错了,大大鼓励: 程序、美术、音效音乐、设计上还是花了一些心思

杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

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坦诚讲对比如今那些画面取胜作品,目前《艾尔登法环》总体表现乏善陈。……剑士开局武器双刀,其实单拎出来看输出手段也不错,但相比其他职业就要差一截。……言归正传,此次网络测试中共有10余位挑战BOSS,笔者没有全部找齐,但是还是可以聊聊一些记忆深刻

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

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而到了第二框中,怪物设计变形度就开始提升了,虽然你还是知道呆壳兽基本应该是头河马,但尾巴多了个迷之物体……皮卡丘到底兔子还是老鼠曾一度PM吧经典撕逼话题;拉迪亚斯和拉迪欧斯除了个会飞怪物之外并没有明显现有生物元素……这大概也是随着设计增多,可用点子和素材被耗尽,只能尽可能地纯粹创新怪物来扩充设计缘故

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

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不知不觉已经发了4个开发日志了,上线Steam商店,距离上次发日志大约一周了。……之前本来要做排行榜,但是主菜单上的按钮会单出来一个,当然也可以做,但是参考了其它同类游戏,他们都没做排行榜……目前愿望单还是有点少,有点后悔没有提前一年商店,我只提前一个月商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣老铁们可以加愿望单

孩童危机(Think of the Children)

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小 Bobby 死了,BBQ 着火了,Jen 在吃有毒果子,生日蛋糕还没有撒糖霜。……又是同孩子一起外出美好一天。《孩童危机》一款疯狂育儿模拟类游戏,支持最多 4 人联机。……检查官列举了一系列证据,或证你清白或能将你定罪:公园里的生日派对,动物园一日游,露营,澳大利亚内陆之旅等等

我试着用独立游戏拼凑了一下春节这件事

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这是一个贩卖焦虑时代,无论趁火打劫知识付费,还是倒了又立新年 flag(农历新年特点,迟来一月……这款游戏诞生于独立游戏史前时代 2009 年,在当时还是给了我一些灵光启发。……事实,无聊工作折磨许多游戏试图表达内容,如果你搜索类似 boring job simulation

小组帖子:游戏直播算是一种盗版吗?

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游戏销量有一部分是靠宣传,而这种宣传方式,反倒是最不费钱,不费力,但收获相对来说是最大。……、实况,以及限制传播时间……毕竟不同游戏情况不一样,就算限制直播和实况,同人作品还是不会限制哇www……希望大家都来玩p5 Oncle: 直播游戏也盗版?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil里边指令老生常谈了,原理和一章非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。所以默认情况下深度测试会失败。……//作用无论深度测试是什么结果都通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil 里边指令老生常谈了,原理和一章非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。所以默认情况下深度测试会失败。……//作用无论深度测试是什么结果都通过深度测试

版本:Early Access


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