溜冰的猪少(Mr.Pig)

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我是一名游戏策划,在业余时间学习了程序、美术、音乐,自己一个人开发游戏,目前游戏即将在Steam发售……,兴趣朋友可以一下Q

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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bug道路不止.Log("-------")还有Debug 序章话说在那遥远之地,一片神秘大陆……这片大陆两个对立阵营,一边是红色熊,一边是黄色鹰。“黄色和红色?”……,那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编,你们不?)

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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2、你是姜文昆汀?人家那个台词是找了谁去写的,打磨了多少遍,又是怎样拍出来?……做得好。《这个杀手不太冷》“人生都是这么苦?还是只有小时候这样?”……但如果你不是写的那种几十万字巨著,那就等你把整个都写完了,再看一遍,再

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面里……话说这里回复木消息提示,我是不是发现了一个……bug…… 很稳工作室: 请问广告词朋友地址是多少 我寄点东西过去. virmint: 在这贴steamcn……链接可以(()解决steam商店103 101方法……(如果需要推淘宝店的话那我这条就删了好了wwwwhttps

同居創作人

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由同名網絡小說遊戲,天英真律是一名運氣剛剛好而當作家的人,他原本從來沒想過會成為一名作家,然而當他成為作家後……賀織子為一名漫畫家,是真律青梅竹馬,一直在真律旁邊支撐著他。……可攻略角色為賀織子和久堂菜瀨本作遊戲時長大約為兩個小時注意:本作角色並沒CV,因此角色並沒語音

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

18年微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作冲动,开始着手微信小游戏开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……对我当时而言,这款微信小游戏制作如同一个游戏初期demo,不需要在美术花费投入太多,我找了一位美工好友……最大技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信足够详细文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏开发

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88746

发起:燃烧殆尽rdw 机制,想在能量系统创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序能力偏弱……,美术还没有,希望兴趣小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微信 yibaoshadairdw

小组帖子:寻找个人小游戏个人开发者(有产品或有项目)

indienova.com/groups/post/101450

发起:cancan 寻求个人开发者合作,项目或者已经完成产品,这边可以做发行、运营、项目投资。……欢迎来聊,有意向的加Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

,改用状态机模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少.不过是比较简单逻辑整理就不作展示了……要是有志同道合美术和策划就好啦~~如果你对开发项目什么建议的话,欢迎与我交流哦!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子动效 mioku: @weaveRKS

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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然后,因为相对坐标,是一种很坑东西,而且2d没有3d那么多好用方法,很多都要自己。。。。……(到现在还在bug,跑流程)长时间Java开发工作,让我逐渐对我自己是否可以成为游戏程序产生了怀疑……终很快,很快,尽快bug。第一版游戏很快就会完工。我会将所有代码上传到github

版本:Early Access


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