无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写……真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊,果然有音乐才像一款游戏3.做游戏比玩游戏快乐多了

dengbohan:近期升级到了URP

indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392

换成URP,性能暴增,SRP合批比原来的动态合批靠谱多了。……头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象。URP也不再有了。……另外,这个视频圣堂武士的反射是一个专用的实时探头,测试了一下,几乎没有什么性能消耗

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114

设定,每个证人都会有若干秘密,每个秘密都会有一个耐久度,击破这个耐久度就可以让证人坦白这个秘密。……- A、B、D、E 在二楼讨论工作的事,C一个人在一楼休息。- F 来访,C 第一个接待。……- E解释了F在B家自杀,为了不影响婚礼,B决定把F转移到F家

知识体系(一):游戏是什么

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-knowledge-system-1/

玩家流失的原因太多了:可能某人不玩了我也不玩了;也有可能突然觉得游戏没有意思了,要把时间浪费在更有意思的事情……技术接受模型完整的描述了一个人从知道到使用某个技术的路径,其中每个节点都会影响最终的结果。……有人觉得旧的好怎么?用户的预期是否有影响

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

相信大家都看了前几章后(应该)(文章链接),对于模板 Stencil 作用会有个感性的理解:遮罩作用。……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

仙绣剑缘录

indienova.com/steam/game/1786670

欢迎各位喜欢我游戏的小伙伴可以给我留言或者有什么好的想法都可以联系我 。……【奇遇系统】命运造化天注定,武林秘籍、神兵利器就看你机缘了在世界中指不定什么时候就会冒出来。……【天气系统】不同区域有特别的天气现象出现,或是下雨或是下雪,不同的天气会有不一样的奇遇经历,不同的天气也会影响剧情发展

Yami:在暗夜寻找迷失的身份

indienova.com/indie-game-news/yami-preview/

Yami 所探讨属于“身份认同”的问题,如果一个人丢失了身份,对过去一片空白,那么如何用现在的自己去面对未来的人生……毕竟,在玩家与游戏的交互过程中,或多或少都会被开发者预设的主题思想所影响。……这也就是为什么我们看多了彩色的画面,当置身于默剧般的情境时会产生更多心理暗示的原因:总会觉得这其中隐藏了些什么

知识体系(七):设计思维

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-7/

独立游戏可能还会有“为了表达什么”的含义,商业游戏可能就没有了。……比较好的方式是带着问题去学习,脑子一直想着“这个知识如何用在游戏设计”,慢慢养成习惯。……如果再学习学习逻辑学,那就是顶尖的 1%,再修身养性,保持情绪稳定,能客观评价事物,基本就是万挑一能

paledust:Death Stranding Text Adventure 制作日志 - 01

indienova.com/u/paledust/blogread/23448

游戏,玩家扮演一个人工智能,用于模拟未来世界生活的一名普通人,以预测未来人了社会面临的危险。……(例如会有路人向你打招呼,会有新闻播报的更新)时间作为游戏的元素其实有不少例子,游戏的倒计时,昼夜交替……目的是为了模拟出不同的地形,或者天气,或者路段,或者身体状况,对于平衡的影响

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.146 秒(地球人时间)