dengbohan:近期升级到了URP

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换成URP,性能暴增,SRP合批比原来的动态合批靠谱多了。……头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象。URP也不再有了。……另外,这个视频圣堂武士的反射是一个专用的实时探头,测试了一下,几乎没有什么性能消耗

迷你大陆传奇(Mini Continental Saga)

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如果只是普通人,他们创造的文明也不会有趣!……很难理解我能在模拟游戏中做些什么... 你不必担心这个问题!……在这款游戏中,您所要做的就是选择一张牌,选择一个地方或一个人来使用它!

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校的事情倒是不多,因为之前就参加过那个比赛……其实环境的好坏我觉得对我来说影响不大,可能最困难的就是生活的压力了吧。……,或者毕业就开工作室的,内心就很触动,但回到自己,父母给不了我们什么东西,都得自己去争取,时常想自己其实已经做的很多了

迷人乙:咻咻大作战介绍

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现在第一个模式差不多了一个人独立开发有点慢。……为什么是“咻咻”呢?为了让玩家比速度,“咻”“咻”“咻”是不是很快?……素材使用网上买的有授权可以使用,数量不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么

蜚(Fei)

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剧情向解谜游戏,有些超现实的地方,但谈不恐怖惊悚,可能某些音效上会有一点点吓人。……玩法就是点击解谜。……所以请尽可能去反复点击可调查物和检视背包物品获取信息吧,不同的游戏进度中的同一调查物也有可能提供不同的信息,虽然这对于游戏进度本身可能没什么影响

Yami:在暗夜寻找迷失的身份

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Yami 所探讨属于“身份认同”的问题,如果一个人丢失了身份,对过去一片空白,那么如何用现在的自己去面对未来的人生……毕竟,在玩家与游戏的交互过程中,或多或少都会被开发者预设的主题思想所影响。……这也就是为什么我们看多了彩色的画面,当置身于默剧般的情境时会产生更多心理暗示的原因:总会觉得这其中隐藏了些什么

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

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5.依据游戏难度和双人的情况会有不同的敌人排布6.启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明……:默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:……攻击小键盘4:连按攻击小键盘2:跳跃小键盘5:连按跳跃小键盘Del:暂停/恢复注:非机械键盘有时可能会有

疯王子:上次我说的新天利VCD附赠游戏里画面最好的米老鼠与唐老鸭的游戏

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你说血量用普通的爱心或者圆点来表现,会有什么不同嘛?……功能上显示都不会有什么影响,但恰恰就是这些细节最能体现设计师的能力

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

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、感动一个人,但是还不够深刻、还不能做到可以去改变一个人影响这个社会情感。……什么时候身体力行在小孩子面前做过表率?……更没有好的教育;到了大学甚至工作时期,已经慢慢接受这个浮躁的社会,走在大街上忘记了帮助需要帮助的人,坐在地铁忘记抬抬头看看给老弱病残孕让个座

paledust:Death Stranding Text Adventure 制作日志 - 01

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游戏,玩家扮演一个人工智能,用于模拟未来世界生活的一名普通人,以预测未来人了社会面临的危险。……(例如会有路人向你打招呼,会有新闻播报的更新)时间作为游戏的元素其实有不少例子,游戏的倒计时,昼夜交替……目的是为了模拟出不同的地形,或者天气,或者路段,或者身体状况,对于平衡的影响

版本:Early Access


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