精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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可能因为上线的是小游戏平台,所以就会让人这么。虽然想说这游戏并不小。……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做信小游戏啊?”其实的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……1、被潮流抛下的恐慌感,“大家都在玩,就没有,害怕闲聊时被孤立”2、而不得的闹心感,“明明它后退一步

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……网易云音乐人@箜城(可以参考近期发布的音乐当作个人水品参考,但有意象者更建议加我Q发您作品集)。……这边不常来,有意向者欢迎Q:3283276867!

Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

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我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏。……我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才……https://www.indienova.com/g/ftd的联系方式 QQ:82301113QQ

小组帖子:独立游戏小团队招募程序×1

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发起:550657930 想做一个基于U3D的SLG+RTS类型的游戏,现在团队中有1策划1程序1美术……现在主要是先完成一个demo,自己可以投资,但是不想把钱轻易丢进水里了,等demo出来以后,团队内部再进行评估……有兴趣的可以QQ550657930,加好友时说明来意即可

《星界战场》开发日志 #1

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这段时间一直在做一些前期的概念设计,有一些想法的积累,发现《星界战场》算是个可行性较高的项目;希望扩充团队,我想拉一个美术和一个程序参与到制作中来……请保持关注~保持联系QQ 群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202还有很少用的信……:yuyonghai943797比较习惯发东西的地方还是博:https://www.weibo.com

会员:林加德

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信:林

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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发起:无有时代 最近EA有点暴雷,搞得有点迷糊。……自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……黑小糖: ea游戏觉得跟玩家和宣传都有关系,如果玩家对你的ea期待甚高,感觉是一件比较危险的事情

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

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Cards of Wonder評測 這款遊戲有很大的潛力成為爐石戰記,以及暗影詩章之後的大作而我在這裡一個一個分析……上作出了突破性的改動,玩了很多款卡牌遊戲,不管是roguelike亦或是對戰卡牌遊戲,從來沒有看見有遊戲要犧牲卡牌才能增加法力水晶的機……爐石戰記》、《暗影詩章》這遊戲可是很大方的讓新手湊齊卡牌,早點適應遊戲,這又再次的減少了玩家的時間成本(當初暗影詩章爬到大師打了多少任務來賺錢

傅真Janus:付费制?免费制?

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可是在那个困境却找不到出路,我想这也是独立游戏制作团队每一次推出游戏时会面对的一件事,就是忽然自信不足……这样来看,免费所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是做不完的一项工作,喂,这里才4……在这里无能去给出甚么答案,也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,想说的是:没有粉丝:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么对粉丝说的吗……:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥总结的吗?大伟:总结什么?……因为之前的开发日志都在信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了

版本:Early Access


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