indienova.com/u/musita/blogread/34723
非常高兴能和大家分享游戏设计的心得体会,希望可以帮助我们做出心里的那个世界。……我爱玩游戏第一阶段:喜好选择请从一下游戏类型中选择一种类型进行游戏现在我是一名玩家:我想选择什么游戏,……是的那么我就进监狱了。警察叔叔会来抓我的。那么我能控制的只能是下一个阶段
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
是的,打从最开始的时候,我心里对自己究竟要做一款什么样的游戏就没有一个清晰的愿景。……这个时候我开始思考游戏未来的方向了,单机 or 联网?什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想的呢!
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
看到这个网站上没有几个关于故事创作的教程,我想,我可以写一个。 一是对自己的梳理。……二是希望能帮到大家。三是希望能一起讨论。四是,没准能借此机会找到工作——我目前处于待业状态。……——《老子》第四十二章这两个中国人都耳熟能详的古语,告诉了我们什么呢?
indienova.com/u/1778834246/blogread/30198
应该从什么时候说起呢。……,让我再也压制不住自己的创造欲,想写一篇新的故事,关于压抑的,束缚的,不可理解的空间,于是水箱诞生了。……最后终于在20号完成了,果然是能拖就拖=_=感觉对于这样一款游戏来说,一个具体的规划很重要,但恰恰是自己最薄弱的地方
indienova.com/u/humbleray/blogread/73
特开心的一件事就是今年简单生活节认识了Hello Nico这个乐队,我想原因有二电子迷幻摇滚+女主唱……當我們站著不說話,凝視彼此眼中的荒涼/在微光中歎一口氣,然後互相照耀/沒有一個人能避免自己、避免黑暗/……在最深最深的海底,我們終於敢呼吸了/《荒芜》和《花》应该算是最为受欢迎的两首,一快一慢,特点都没有那么突出
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我又说腾讯在英雄联盟上国服外服区别对待,对方说肯定是政策原因。……总之就是非常的无语,甚至于到了评价什么是好游戏公司,就是单纯的比市值,最好还是在 A 股市场的。……FrozenAurora: @sdjdasha#8 其实这就是我之前想举的例子,为什么口味、调料、做法都趋于一致
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