张八万工作室:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢

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最近有些烦,感觉自己越来越不喜欢游戏公司工作了,每天还得加班做自己完全没兴趣游戏,以前还能忍,……本来是打算一个人干到底,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要设计和效果还是团队力量……,我在武汉,职业一直都是策划,自认为擅长创意和系统设计,寻找志同道合程序和美术小伙伴

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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值得一提是,格斗游戏逐渐式微今天,《街头霸王V》能够入选杭州亚运会,包括在内不少玩家都深感欣慰……就而言,战斗分析乐趣甚至还大过游戏本身,劣势对局时如何翻盘,在有限时间里是赌运气摸奖还是蹲板边等对方失误……(PS:如果对那份《街头霸王V》保姆级观赛指南感兴趣,也请让我在评论区听到你们声音,超过100人催更

highway★:学习日志★018

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第二个项目里投注了很大精力,用十年前那些同事的话说就是,有爱,但是逐渐一个rogue类型轻量级游戏变得越来越冗余……高兴过后,等着我的还是一些平时困扰我的问题。……为了逃避,让自己进入强制学习模式,学unity,看C#,暂时放开了GMS2……(写到这儿时候,张惠妹那句歌词脑子里唱起来了

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……▶张管家:少爷,到底还是老了。你知道,年纪上来了很多事情都力不从心,没法做了。……为什么陪伴我最久张管家过世了,不能为其难过,却要为了一个只见过几面的人哭泣?

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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我的观点是技能美术/程序至少有一个要点一点,因为很难只就“设计”对你能力进行评判,学校大多数还是会喜欢已经有一些开发能力申请者……游戏设计这个领域学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和排第一SMU两大名校offer

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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我的观点是技能美术/程序至少有一个要点一点,因为很难只就“设计”对你能力进行评判,学校大多数还是会喜欢已经有一些开发能力申请者……游戏设计这个领域学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋 USC 和排第一 SMU 两大名校 offer

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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(不过 MBP 屏幕真清晰呀),所以我还是给它装了 Win10,现在感觉就还可以接受。……最重要的还是在力所能及情况下做到最合适,保留最重要东西。……身体是做游戏本钱,有钱还是买个站立办公桌子好点!身体不好,做游戏时间就会大大减少呐!

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

最重要的还是在力所能及情况下做到最合适,保留最重要东西。……一直以来都有微博发点开发进度什么,因为B站大家关注还是主要是翻译,发太多个人开发进度其实有点跌份……身体是做游戏本钱,有钱还是买个站立办公桌子好点!身体不好,做游戏时间就会大大减少呐!

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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再后来就报了网上远程课绘画班,觉得这种班还是不错,同样花钱,但是可以无限跟听,花一次钱,就可以学很多次……虽然从开始学画画到现在已经过去8个月了,觉得我还是不够好,练得也太少了,每个绘画老师都说,光看是没有任何作用……画画是没有速成和捷径。下面是这段时间画:上图为2016.5.27日完成

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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整理了手游版与原版插画和建模上一些作为比较,老玩家应该都能察觉出,手游版的人物不管是整体还是头部……旧版纱纱模型背影是很好看,轻盈灵动。 美宣上单看还是不错,但错就错是梦璃啊。……用“卖肉”征服于外,“炫技”征服于业内。这种环境却也成为了游戏美术设计王道

版本:Early Access


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