indie 新闻官:《星球探险家》史低了,少年不来一发么?

indienova.com/u/news/blogread/2867

与此同时,为了生存下去还要懂得如何耕作,如何建造基地,武器,载具等去抵御危险的外星生物和意图不明的外星人……这款由国人团队制作的游戏经过了长达两年的抢先版本体验阶段后,于去年11月份推出正式版本

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这个帖子可以带你由浅入深地了解如何在unity中写着色器(shader)。……Unity中着色器(shader)的目的在于,指导显卡如何去渲染屏幕每个具体的像素。……特别是用下面的命令来结束:ENDCG }然后结束子着色器(subshader),紧接着一个fallback,下面这样

纸人(Paper Dolls)

indienova.com/steam/game/851050

完整的故事剧情贯穿整个游戏···在幽暗阴森的古宅中探寻女儿的踪迹...埋藏了百年的故事真相等你揭晓.....男人驾车送女儿去分居的妻子家……选择如何活下去只有战胜恐惧才有可能活下去,但当你以为一切都结束时,真正的故事才刚刚开始

逻辑方块(Everyday Genius: SquareLogic)

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表示该行或列需连续标记 2 个方块,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V”……如果您是一个数独或者扫雷爱好者,或者挑战极限,那么这款小游戏一定是您的最佳选择!

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

很可惜,当时探索的一个点是如何平衡玩家即时的操作和思考,但是得出的成品其实和没有离散差不多。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……V7当中玩家的技能可以互相打断,而为了加强策略性,玩家的不同技能带有不同的效果,而这个效果则可以被继承

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/av23908142如何为你的游戏选择一个主题

疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

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Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……面对各式各样的美少女类型的敌人,你将如何取舍呢?

黑色守卫:无尽传说(Blackguards: Untold Legends)

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黑色守卫的一生只有一个目标:那就是了解塔科特如何成为被奴役的角斗士,并且在有朝一日,对所有让森林之人遭受折磨的凶手复仇……请注意:要游玩本 DLC,游戏的版本必须升级到 v1.3 游戏特点: - 7 个全新的任务,围绕着塔科特的过去

这回你只能控制时间

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前段时间 The Gardens Between 一公布,我就觉着有些眼熟,仔细一,在 IGF China……比较令人好奇的是,The Gardens Between 会如何让玩家发现游戏机制。……经过两年的时间,The Voxel Agents 在美术效果上做了很大的努力,联合图像工作室 Soft

密市大亨(Mississauga Tycoon)

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当得知了父母离婚的消息,我要如何选择?一切都由你来决定!

版本:Early Access


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