Shattered: Fade;Recall(Shattered: Fade;Recall)

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“破碎”是第三称恐怖生存游戏,也包含射击和解谜元素。……故事患上失忆主角试图寻求自己记忆与真相。……他途中涉及一项连环杀人事件,凶手好像掌握他过去和身份。因此主角目标是追寻凶手并且了解自己过去

Astroneer: Megatech - Deluxe Cosmetic Pack

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穿上这套完整外观套装,为 DLC《Megatech》增添风采!……这套套装主打怀旧风格,让想起外壳半透明且色彩斑斓电子设备,能让你一窥其内部构造,绝对是科技爱好者理想之选……这套套装主打怀旧风格,让想起外壳半透明且色彩斑斓电子设备,能让你一窥其内部构造,绝对是科技爱好者理想之选

没有明天(There Is No Tomorrow)

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没有明天'是由 KOEX studio 开发第三隐身动作冒险视频游戏。……作为一个故事驱动冒险游戏,玩家可以选择隐形或动作方法,而某些级别需要解决神秘谜题。……选择你的方法。⦁ 各种杀死敌人的方法⦁ 敌人既是怪物和人类

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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(方便玩家对各项分值记忆),一切数字都将回到自身,各归各位,永远不会出现乘、除或复杂计算方法。……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么做。……如果设置成钱花光了就 Game Over 会怎样呢?

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100

(方便玩家对各项分值记忆),一切数字都将回到自身,各归各位,永远不会出现乘、除或复杂计算方法。……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么做。……如果设置成钱花光了就Game Over会怎样呢?

小组帖子:[ 求助 ]3D音效的代码逻辑

indienova.com/groups/post/2100

发起:陈康 我也提个问题:到达一定距离或范围进行音效播放设定逻辑是怎样的?……点A声源与点B玩家距离达到一定值然后控制音效播放栗子.请大家不吝赐教GMS2实现方法!……顺子: 在点A声源位置放一个管理音效播放对象对象里判断与玩家对象距离就可以了吧point_distance

逆转命运之光(Light of Reversing Destiny)

indienova.com/game/light-of-reversing-destiny

神秘梦琪,与你似乎有着千丝万缕过往;义父傅川,背后藏着不可告人秘密;还有那神秘奇光宝石,它究竟隐藏着怎样的惊天秘密……,能让无数人为之疯狂?……一个不经意决定,可能让你在危机中成功脱身,也可能将你推向万劫不复深渊

周末游戏视频集锦 #66

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Ghostrunner(幽灵行者)Ghostrunner 是一款第一称视角硬核斩杀游戏,兼具闪电般极速动作……Amnesia: Rebirth(失忆症:重生)《失忆症:重生》,又一个堕入黑暗后裔,来自标志性《……失忆症》系列游戏制作团队

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

indienova.com/game/you-have-a-drunk-friend

扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?在这个可能是近几年能看到最沙雕网红游戏里,你将找到答案!……完全脱离控制无力感和精 分般诡异行为模拟,绝对能让你爽到怀疑雕生, 欲罢不能!……以此找到能帮助朋友的方法,解决问题的方法可能不止一个,你需要大胆尝试...

弗拉德马戏团:阿斯莫德的诅咒(Vlad Circus: Curse of Asmodeus)

indienova.com/steam/game/1567530

失忆。……作为弗拉德·佩特雷斯库兄弟和弗拉德马戏团共同继承,约瑟夫踏上了揭开自己过去真相艰难旅程。……驱除恶魔唯一方法是通过火焰、折磨和它所寄宿身体痛苦死亡

版本:Early Access


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