indienova.com/game/7-in-1-brain-sharpness-bundle
只需几分钟,一天几次,就会使你的注意力得到调节,并提高对细节的关注。……,反过来,它增加了对不同任务的关注,完成目标和完成任务到最后。……Color Comparison 游戏开发了抑制不恰当的反应干扰有针对性的行动的能力
indienova.com/game/lost-in-the-secret
、以及神秘的红衣女人等,都需要你的帮助,是自救还是解救众人,由你抉择!……乘坐这趟航班,你似乎就感觉到了异常,隐约听见窗外一个女人的声音。……记住,对什么东西都好色只会害了你!
indienova.com/groups/post/29773
另一个成功的例子是《武林外传》,主角的优点很明显,当然,缺点也很明显,但这依然挡不住观众对他们的喜爱。……我希望你能把鱼吃掉,而不是相反——对话游戏剧情中,对话是必不可少的。而怎样的对话才算有趣呢?……嗯,要是厨师说:“这是你的鱼”,这样“机器般”的对话,显然不能使玩家产生任何兴趣
indienova.com/u/yujianming/blogread/2140
正巧当时我对程序也很感兴趣,就想着边学习程序边开发三国,于是就开始了第一个版本的战略三国开发。……,我开发战略三国系列主要是为了提高程序技术,兼顾对改善三国9的愿望。……,以提高开发效率和给更多人参与的机会
indienova.com/u/1000water/blogread/28813
但实质看来,也是只加入了所谓塔的随机性,地图本身乃至于规则是没有怎样变更的。……,在摆放时需要思考的,是如何延长地图及怎样使塔能摆放到更好的位置。……对变量2感兴趣的朋友可以去摩点( https://zhongchou.modian.com/item/
indienova.com/steam/game/591460
、海拔和湿度都对恐龙和公园是繁荣发展或灭绝,起着关键性的作用。……员工管理: 提高新人的技术水平,或者聘请资深的老员工,以帮助你平稳有效地管理你的公园。……我们的计划是让Parkasaurus在今年春天发布,以让对这个游戏有兴趣的玩家引导这个游戏的发展方向
indienova.com/u/8815128/blogread/5128
每一种产出途径下,都存在一套独立的道具库《以撒》中的道具也存在性价比之间的差异性,但是E胖似乎对“白绿蓝紫橙……”那一套似乎并不感兴趣。……、恶魔房中能出怎样的道具
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819
这个过程,让我感觉自己是一个长得像男人的女人,然后不断地让人相信我是个女人一样。……但后来才知道,推广是一个长期性战争(是长期性‧战争,不要搞乱停顿的地方),由你游戏未出到出了要一年,这过程还在持续着……在这里向所有对以上感同身受及在苦苦与推广搏斗的朋友说句加油
版本:Early Access
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