小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

所以呢,希望有游戏热爱,非常细化游戏制作美术大佬来参与进来,我们希望是有责任心,完全当作自己游戏制作美术……,让大家看到你们努力和诚心,还有靠谱程度,这样才会容易有真的项目感兴趣想自愿加入靠谱的人…………团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队能提供怎样的发展和学习画画氛围

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre

本作是一款类似盟军题材战术动作游戏。……一个嫉妒贪婪俄罗斯“商人”从他“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲一个小国家里躲避追查……本作采用和 E5 类似的半即时制真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,游戏真实有不小的提高

indie 新闻官:Unity 5.6 结束 Beta 测试,正式发布

indienova.com/u/news/blogread/2376

预览版,新光照模式,以及Facebook Gameroom和Google DayDream平台支持……此更新还显著提高了粒子系统性能。新视频播放器支持在所有平台上播放4K视频以及360度全景视频。……实验支持WebAssemblyUnity 5.6加入了WebAssembly实验支持,一种改善

关于文学文本、文化文本、游戏文本的概念梳理

indienova.com/indie-game-news/literature-culture-and-game-text/

前言:正如标题名,这是一篇偏学术性的文章,读者可按自己兴趣看要不要读下去。……我们很难精确地定义后结构主义这个概念,这取决这些被称为后结构主义学者们是结构主义采取怎样一个态度……,至于读者或者研究者将依赖怎样一种理论语境,以怎样一种方式解读这些万花筒般文化活动,这点是和读者怎样诠释文学中

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

例如是复古还是打击感,是什么样色彩和价值观,如此等等。游戏介绍框架是认知的提高。……这就体现为不同游戏厂商品牌游戏介绍框架既有共同性又有差别。……在游戏策划、程序、美术资源的提高,即游戏产品策划素质、程序素质、美术素质的提高中,游戏制作作为一个行业迈向前进

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

indienova.com/groups/post/30130

例如是复古还是打击感,是什么样色彩和价值观,如此等等。游戏介绍框架是认知的提高。……这就体现为不同游戏厂商品牌游戏介绍框架既有共同性又有差别。……在游戏策划、程序、美术资源的提高,即游戏产品策划素质、程序素质、美术素质的提高中,游戏制作作为一个行业迈向前进

CIKIDA:玩游戏是一个消除不确定性的过程

indienova.com/u/neilliu/blogread/36540

其实不只是人类,动物也不确定反馈感兴趣。……,造就了生物不确定资源(正反馈)强烈兴趣。……,生物演化出了不确定资源强烈兴趣,作为动机补偿

杉果娘:谁不喜欢“坏女人”呢,对吧?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30938

文:Along谁不喜欢“坏女人”呢,吧?……不过这三位女确实令人印象深刻,她们不仅仅代表三种不同外在美,游戏中借三人之口话题及恋爱探讨方面的解析……不止是 Snake,更是屏幕前我们

单词农场

indienova.com/steam/game/3510330

随着游戏进程推进,难度逐步提升,玩家不仅能提升自己词汇量,还能提高单词发音准确。……随着游戏进程推进,难度逐步提升,玩家不仅能提升自己词汇量,还能提高单词发音准确。……游戏不仅适用于想要提高英语听说能力玩家,还覆盖了多类词汇,适合各个阶段玩家

爱的力量(Power of Love)

indienova.com/game/power-of-love

这款游戏创造性的要求您同时控制两个角色,您需要让这两个角色互相配合以解决各种谜题。……游戏关卡会逐渐变难,开始时,有一些简单关卡帮助您熟悉游戏及其各种元素,之后,关卡难度逐渐提高,尤其是最后几关……,脑力将是个极大挑战

版本:Early Access


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