六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格的混合色……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁的中点是相同的颜色

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……例如:你走路前进时,一个图表的数据会增长,而你跳跃时,另一个图表的数据可能会下降

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……HROT 是一款单人复古 FPS 游戏,设定在 1986 年一场不知名的灾难之后,与苏联相邻的一个小社会主义国家……你开始在布拉格地铁站下的一个民防庇护所深处

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

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发起:GoldRanger 不小心睡死了,醒来又得赶紧评论几个游戏刷刷热度,所以现在才来发文这就是一个一直向上跳的游戏……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……battery-escape GoldRanger: 刚做了个教学在游戏,因为我找了5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么/怎么

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看?】……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……0一个1:将为0的点e标记为1,绘制v,e,将e连接的边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

Unity 教程:背包系统(下)

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Michael-Studio 在 B 站的视频04: 显示在背包里 (C# code) InventoryManager写一个脚本用来把数据和……调整代码配合新的逻辑 (2P)IDragHandler 等一系列接口的用法 (3P)鼠标射线判断物体……(3P)拖拽 UI Panel 跟随鼠标移动窗口 (3P)1P 调整 UI 2P 调整之前的代码 3P

是男人就下 100 层(NS-Shaft)

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开发:NAGI-P SOFT。发行:NAGI-P SOFT。……玩家必须安全地在一个程序生成的井中不停下落

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式……也是同一个id嘛,谢谢支持! bingoass: 太强了,找gms2教程找到了b站大佬

Manuel Lau:开发日志之——《废梁》

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排除教程文章全是英文外,官方教程的视频对英语4级的学渣而言不太友好,同时缺少强力代理的情况下,油管上的视频也只能看480P,……(我甚至连问题要怎么准确地表达都不知道2017.3.30 凌晨2点46分。……一个人制作独立游戏确实是个庞大的工程。深感路遥道阻。2017.4.9 在编程遇到了点小问题

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