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在塑造过程中,首先要将其描绘为一个看上去怎么都不像叛徒的角色,还可以创造一个假叛徒来衬托真叛徒,此外还可以让叛徒角色与主角拥有共同的秘密或者计划……但是游戏的高潮不能仅仅达成目的,在高潮处产生巨大的情感波动能够使剧本更有戏剧性,更能产生剧情升华,让人获得极大的愉悦感……读完此书,最大的感悟就如开头所说,《游戏剧本怎么写》这本书更适合游戏编剧初学者入门,它能够让你系统了解游戏剧本与其他剧本的区别
indienova.com/game/the-witchs-house-mv
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方
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杰瑞利 一群95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏机在包邮区长这个样子里面是一台PC为了能够让亲子……一定要单人双人都能玩我们要一个IP的系列游戏要合作闯关类/对抗类/竞速类/体育类参考马里奥PartyGame不用很大,要开始即高潮要老少皆宜寻找一个牛逼的团队寻找一个志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队……我们一起,让游戏的快乐无处不在!来,加我加我加我!
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让你的枪跟着你的节拍歌唱!……随你节拍起舞的游戏玩法:准备好陶醉在这场高潮迭起的虚拟现实盛宴中吧。你的任务是什么?……直观的 VR 控制让各种技能水平的玩家都能轻松享受游戏
indienova.com/steam/game/963110
玩二十一点,让纸牌打开通往对手最隐秘的秘密。会有两个人:男人和女人。您可以根据自己的意愿玩游戏。……这是一个为新来者的简短备忘录:两个对手开始比赛;玩经典的二十一点;尽量获得21分而不是更多;剥光您的一个对手;尽量让自己穿上多的衣服
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....当你尝试拿到珍奇花瓣的时候,护花神会逐渐出现,从他们那里争斗获得花瓣并且唤醒仙女,一个迷人的女人被光笼罩着……她的舞蹈会诱惑你,但是你会快速行动获得永生并且让仙女也不死吗?……仙女)是个虚拟的现实体验,取源于保罗杜卡斯谱写的古典芭蕾舞,它主要是依靠操作者使用的VIVE操作器 ,让你启用与生活在这个世界的人物和生物的直接交互
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游戏在做着做着就不自觉的会参考一些家园里面比较经典的概念,比如巨构这些的,我一直觉得宇宙中的巨型人造物体会带来一种让人觉得很酷的宏伟感……所以我就把这种巨构做成boss来看看,然后我会想怎么让玩家在boss面前看起来比较渺小,从而产生一种以小博大的感觉……,这在我看来是很能激发成就感的,特别是击毁巨型物体的一瞬间,将达到游戏阶段性的收获高潮
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箭 是一款轻松有趣的益智游戏,具有神秘的氛围,它将让您沉浸在独特的体验中,让您放松,同时激活您的大脑,……怎么玩 怎么玩?简单的!移动箭头瓷砖并收集点,但只有箭头方向与按下的键相匹配的瓷砖才会移动。……您还会发现诸如传送器和旋转器之类的挑战,它们会让您思考并使这款游戏成为您大脑的真正挑战
indienova.com/game/cohabitation-guide
这是一部轻松地同居生活指南,我们的男主角本事轻松自在一个人,一不小心就要面对“复杂凶险的”同居生活,俗话说三个女人一台戏……,那么你就成了台柱子啊,甭管这戏演的怎么样,你都要看下去
版本:Early Access
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